你好,我是 neko233,大家也叫我 可乐鸡翅。
我是一名全栈开发工程师和技术负责人,主要在两条线上持续开发:
- GAME SYSTEMS:Unity 客户端、热更新、资源与动画表现,以及 Go / Kotlin 游戏后端和分布式服务。
- AGENT SYSTEMS:LLM、Tool Calling、MCP、RAG 和自动化工作流,把 Agent 做成能进入真实业务的工具,而不只是一次性 Demo。
喜欢把复杂系统拆成清楚的模块,也喜欢把真正解决过的问题写成代码、文章和可复用工具。
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我的博客是项目日志、踩坑记录和开源笔记的集合:
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