Skip to content

jthinkthereforejam/DeferredShading

Repository files navigation

DeferredShading

基于延迟渲染管线的、使用IBL实现环境光照的PBR渲染Demo。

主要内容

1.这个项目是学习LearnOpenGL网站的学习笔记形式的Demo。
2.将HDR图像转换为Cube Map并进行IBL的环境光照预滤波。
3.利用Epic Games的理论进行Microfacet BRDF模型的预积分。
4.在Deferred Shading Pipeline中如何从模型生成G-Buffer。
5.使用G-Buffer进行PRB光照渲染。
6.利用G-Buffer的深度图渲染Skybox。

渲染结果

image

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

 
 
 

Contributors