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EasyTech BILE / Spine Android Workbench

由 3136818780 开发的 Android 原生动画资源工作台,面向 EasyTech 历史 BILE 三件套(BIN + XML + PNG/WebP)及部分 Spine 3.8/4.1 三件套(BIN + atlas + PNG/WebP)的读取、可见预览、受限编辑与候选输出。

当前源码版本:1.3.56(versionCode 72)。项目使用 Kotlin、Jetpack Compose Material 3、Android SDK 35 与 JDK 17。

能力边界

  • BILE v2/v3/v4 严格结构读取、三件套绑定、静态预览和受限候选编辑。
  • Spine 3.8.99 / 4.1.x 结构读取、atlas region 映射和 setup-pose region 子集预览。
  • GIF/MP4 到 BILE v4 或最小 Spine 4.1 三件套候选的媒体生产。
  • 所有输出均为独立候选;离线重解析通过不等于目标游戏必然接受。

完整背景、证据等级和未完成项见 1.3.55 技术白皮书。该白皮书描述上一版基线,1.3.56 源码的版本号以 Gradle 配置为准。

构建

.\gradlew.bat testDebugUnitTest
.\gradlew.bat assembleDebug

需要 Android SDK 35 和 JDK 17。应用会请求 Android 的文件访问能力,以便用户主动选择和处理本地资源;项目不包含原始游戏资源。

许可证与声明

本项目以 MIT 许可证 发布,版权归 3136818780 所有。仓库内项目自带的界面插画随源码按 MIT 许可发布。

EasyTech、Spine、Claude、OpenAI 及其他名称和商标归各自权利人所有。本项目是非官方社区工具,与相关公司或项目不存在隶属、授权或背书关系。用户应仅处理自己有权使用的资源,并自行承担游戏内替换和分发的合规责任。

About

Kotlin and Jetpack Compose Android workbench for EasyTech BILE and Spine animation resources

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