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Tp final Algoritmos III

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AlgoTruco

Tp final Algoritmos III

Objetivo del trabajo Aplicar los conceptos enseñados en la materia a la resolución de un problema, trabajando en forma grupal y utilizando un lenguaje de tipado estático (Java)

Consigna general Desarrollar la aplicación completa, incluyendo el modelo de clases e interfaz gráfica. La aplicación deberá ser acompañada por prueba unitarias e integrales y documentación de diseño. En la siguiente sección se describe la aplicación a desarrollar. Descripción de la aplicación a desarrollar Se deberá desarrollar una aplicación que implemente el juego de cartas popular Truco (https://es.wikipedia.org/wiki/Truco_(juego_de_naipes)) . Las características del mismo serán: Se podrá seleccionar la variante con/sin Flor. El juego será entre jugadores humanos. Se podrá jugar en las variantes 2 jugadores, 4 jugadores y pica-pica. En la variante de 2 jugadores, se podrá jugar contra la computadora, con una inteligencia mínima y determinística (esto se comentará en clase). Se desarrollará la interfaz visual para la interacción entre los jugadores.

Entregables Código fuente de la aplicación completa, incluyendo también: código de la pruebas, archivos de recursos Script para compilación y ejecución (ant) Informe, acorde a lo especificado en este documento

Formas de entrega Habrá 4 entregas formales. Las mismas tendrán una calificación de APROBADO o NO APROBADO en el momento de la entrega. Aquél grupo que acumule 3 no aprobados, quedará automáticamente desaprobado con la consiguiente pérdida de regularidad en la materia. En cada entrega se debe traer el informe actualizado.

1er Entrega: Mínimamente (se aconseja avanzar lo más posible) pruebas de integración y unitarias funcionando que contemplan: Modelado de las cartas y los valores entre ellas Modelado de ‘manos’ y ‘mesa’ Modelado de cálculo envido y flor para una ‘mesa’ dada

2da Entrega: Modelo del Juego Completo con todas las pruebas unitarias y de integración que contemplen todos los casos del enunciado, simulando partidas completas en todas sus variantes.

3er Entrega: Interfaz gráfica Parcial. A determinar por el ayudante.

4ta y última Entrega: Trabajo Práctico completo funcionando, con interfaz gráfica final, sonidos e informe completo.

Fechas de entrega programadas

1er Entrega: Miércoles 11 / 11 / 2015 - Jueves 12 / 11 / 2015 2da Entrega: Miércoles 18 / 11 / 2015 - Jueves 19 / 11 / 2015 3er Entrega: Miércoles 25 / 11 / 2015 - Jueves 26 / 11 / 2015 4ta y última Entrega: Miércoles 2 / 12 / 2015 - Jueves 3 / 12 / 2015

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