DEATHSPACE é um jogo de estratégia multijogador massivo de longo prazo onde jogadores controlam naves espaciais em um ambiente competitivo. O jogo se destaca pela importância da diplomacia e informação, onde saber em quem confiar e quando confiar são elementos cruciais para a vitória.
- Jogadores começam em posições aleatórias
- Cada nave espacial inicia com:
- 3 Pontos de Vida (PV)
- 1 Ponto de Ação (PA)
- 2 de Alcance para ações
- Jogadores recebem 1 Ponto de Ação (PA) a cada 24 horas (Mecânica a ser implementada)
- PAs podem ser acumulados
| Ação | Descrição | Custo |
|---|---|---|
| MOVER | Move a nave para uma casa dentro do alcance | 1 PA |
| ATACAR | Atira em um alvo no alcance, causando 1 de dano | 1 PA |
| DOAR | Transfere 1 PA para outro jogador no alcance | 1 PA |
| RECUPERAR | Recupera 1 PV (máximo de 3 PV) | 3 PA |
| APRIMORAR | Aumenta o alcance em 1 permanentemente | 3 PA |
- Jogador morre ao ter seus PVs zerados.
- Ao morrer:
- Seus PAs são transferidos para quem o eliminou.
- Sua nave se torna um destroço no mapa.
- O jogador se torna membro do Conselho.
- Composto por jogadores eliminados.
- Realiza votação diária. Jogadores vivos com 3+ votos recebem 1 PA extra.
- O primeiro jogador a ser eliminado tem voto com peso 3. Os demais têm peso 1.
- O jogo termina quando restam 4 jogadores.
- As posições (1º, 2º e 3º) são definidas por consenso entre os finalistas.
- Se não houver consenso, inicia-se a fase de Morte Súbita e os PAs recebidos são dobrados.
v0.1.0-alpha.2
"As maiores armas são diplomacia e informação. Saber em quem (e quando) confiar são as chaves para a vitória."