一个功能完善的幻兽帕鲁专用服务器管理工具,支持模组管理、多服务器管理和现代化的 Web 界面。
🛑 项目状态:终止开发
本项目已终止开发。原因是发现已存在更完善的同类产品 palserver-gui,推荐前往使用。本仓库将不再继续维护,代码仅作存档保留。感谢一路以来的关注与支持。
- 一键安装 Palworld 专用服务器(通过 SteamCMD)
- 启动、停止、重启服务器
- 多服务器支持 - 独立配置、独立存档、独立端口
- 可视化编辑服务器参数、启动参数与端口
- 实时查看服务器日志(SSE 推送)
- 查看历史日志
- broadcast / save / shutdown / kick / ban(替代 RCON)
- 服务器进程 CPU / 内存占用(自动聚合进程树,Windows 下含子进程)
- 宿主机整体 CPU / 内存 / 磁盘使用率
- 在线玩家数、服务器帧率、帧时间与运行时长(游戏 REST API)
- 输入创意工坊 ID,通过 SteamCMD 自动下载、安装与启停模组
- 存档手动备份与定时备份(可配置备份周期)
- 保留策略 - 自动清理超量的历史备份
- 一键恢复到任意历史备份
- 备份下载与导入 - 支持换机存档转移
- 崩溃自启 - 服务器进程非人为退出时按熔断策略自动拉起(可配置最大重试次数、退避间隔与稳定重置),超过上限置为错误状态
- 定时重启 - 每日定点(本地时间,支持配置多个时刻)重启运行中的服务器;优先 REST 优雅关服(倒计时广播 + 存档),失败则回退本地终止;已停止或错误状态的服务器自动跳过
- 用户名密码登录与 JWT 会话保护,适用于远程访问场景
- 基于 GitHub Releases 的更新检测与一键更新
- 多语言支持 - 中文、英文、日文
- 单一可执行文件 - 前端嵌入 Go 二进制(约 15-25MB)
- 跨平台架构 - 代码层跨平台,由于 Mod 原因当前仅正式支持 Windows
- 🔔 告警通知:崩溃自启、定时重启等事件的外部告警推送
- 🌐 玩家自助页面:面向游戏玩家的独立登录门户,可查看服务器状态、提交申请等自助操作
- 🐳 游戏服务器容器化运行:将 Palworld 游戏服务端运行在独立 Docker 容器中,实现更好的隔离与资源控制
- 🛡️ PalDefender 支持:集成 PalDefender 反作弊系统,提供配置管理与状态监控
- 前往 Releases 页面下载最新版本
- 解压下载的压缩包到任意目录
- 双击运行
palworld-server-manager.exe(Windows)
- 程序启动后,在浏览器访问
http://127.0.0.1:8080(Docker/远程部署请访问http://<主机IP>:8080) - 首次访问需要创建管理员账号
- 登录后即可开始管理您的 Palworld 服务器
管理器与 Palworld 游戏服运行在同一个容器内,数据持久化到卷,重建容器不丢档。
镜像已发布到 Docker Hub:tbro98/palsm
# 1. 下载 docker-compose.yml
curl -O https://raw.githubusercontent.com/TBro1998/PalWorld-Server-Manager/main/docker-compose.yml
# 2. 拉取镜像并启动(自动从 Docker Hub 拉取,无需本地构建)
docker compose up -d
# 3. 浏览器访问 http://<主机IP>:8080,创建管理员账号后即可安装/管理服务器要点:
- SteamCMD 与 Palworld 服务端由程序在容器内首次运行时自动下载到
/data卷;无需手动预装。 - 端口映射默认:
8080/tcp(管理界面)、8211/udp(游戏)、27015/udp(查询)。 若在界面里修改了服务器的-port/-QueryPort,需同步调整 compose 的端口映射。 - 数据目录
./psm-data挂载到容器/data,包含数据库、SteamCMD、存档与日志。备份该目录即可备份全部数据。 - 镜像基于 Debian(glibc),已内置 SteamCMD 与 Palworld Linux 服务端所需运行库;容器以非 root 用户
steam运行。 - 更新到最新版本:
docker compose pull && docker compose up -d
无需 Docker 时,也可直接在 Linux 主机运行(需 x86_64、glibc):
# 依赖(Debian/Ubuntu 示例):SteamCMD 为 32 位程序
sudo dpkg --add-architecture i386 && sudo apt-get update
sudo apt-get install -y ca-certificates lib32gcc-s1 libstdc++6 libstdc++6:i386
# 运行(对外访问设置 HOST=0.0.0.0)
HOST=0.0.0.0 PORT=8080 ./palworld-server-manager程序会在 ~/.steam/sdk64 自动建立 Palworld 所需的 steamclient.so 软链接,安装完成后即可启动服务器。
本项目提供一个 AI Agent 技能 skills/palworld-ops,让 Claude Code、Claude Desktop、Codex、OpenClaw、Hermes Agent 等 Agent 能够通过 REST API 直接运维你的服务器(健康检查、性能调优、引导建服、玩家管理、故障排查、模组流程、自动化)。
如何安装:你不需要手动配置,把面向 Agent 的安装说明文档交给你的 Agent,让它自行完成安装即可。
将下面这句话(或文档链接)发给你的 Agent:
请阅读 https://raw.githubusercontent.com/TBro1998/PalWorld-Server-Manager/main/skills/palworld-ops/INSTALL.zh.md 并按其中步骤为我安装 palworld-ops 技能。
若你已克隆本仓库,也可直接让 Agent 阅读本地文件 skills/palworld-ops/INSTALL.zh.md 并执行。
安装完成并重启 Agent 会话后,你就可以让 Agent 帮你管理帕鲁服务器了。使用前请确保管理器正在运行,并向 Agent 提供管理员密码。
如何更新:工具升级后,接口变化会自动生效(Agent 运行时读取最新的 API 文档),无需操作;仅当技能内容本身更新时,让 Agent 重新拉取最新技能覆盖旧版本、重启会话即可。详见 INSTALL.zh.md 的“更新已安装的技能”一节。
程序支持两种配置方式,优先级为:环境变量 > 配置文件 > 默认值
说明:环境变量始终优先于
config.yaml,适合在 Docker 场景下通过环境变量覆盖配置文件中的特定字段,两种方式可以混用。
无需手动创建任何配置文件。程序启动后,首次访问 Web 界面会引导你设置管理员密码;设置完成后,程序会自动生成 JWT 密钥并将所有配置写入 config.yaml。此后重启均从该文件加载,无需再次设置。
在程序目录下创建 config.yaml(如需在首次运行前自定义端口、路径等):
# Web 界面
host: "127.0.0.1" # 监听地址;对外访问或 Docker 部署改为 0.0.0.0
port: 8080
# 路径
steamcmd_path: "./steamcmd" # SteamCMD 安装路径
database_path: "./palworld.db" # SQLite 数据库路径
log_dir: "./logs" # 日志目录
# 自动更新:仅需 fork 本项目时修改
github_repo: "TBro1998/PalWorld-Server-Manager"
jwt_secret与password_hash由程序在首次 Web 设置时自动写入,无需手动填写。
环境变量始终生效,优先级高于 config.yaml,可在不修改配置文件的情况下覆盖任意字段:
| 环境变量 | 说明 | 默认值 |
|---|---|---|
HOST |
Web 界面监听地址 | 127.0.0.1 |
PORT |
Web 界面端口 | 8080 |
DATABASE_PATH |
SQLite 数据库文件路径 | ./palworld.db |
STEAMCMD_PATH |
SteamCMD 安装路径 | ./steamcmd |
LOG_DIR |
日志存放目录 | ./logs |
GITHUB_REPO |
自动更新源仓库 | TBro1998/PalWorld-Server-Manager |
jwt_secret 和 password_hash 无论哪种方式,均在首次 Web 设置时自动生成并写入 config.yaml,不需要通过环境变量提供。
GNU Affero General Public License v3.0
欢迎贡献代码!请随时提交 Pull Request。
本项目的开发离不开以下开源项目的启发与参考,特此致谢:
- PalworldSaveTools - 幻兽帕鲁存档解析与工具库
- palworld-save-pal - 幻兽帕鲁存档管理工具