사용자가 오래 기다리거나 반복해서 처리해야 하는 불편을 서비스로 해결하는 데 관심이 있습니다.
위치 기반 검색·매칭·기록/조회 경험부터 인증과 서비스 간 통신까지, 사용자가 실제로 마주하는 흐름을 안정적으로 만드는 프로젝트를 진행해 왔습니다.
백엔드에서는 Spring Boot, Spring Security, JPA, JWT, Redis, Kafka를 활용해 API와 인증 구조를 설계하고, 프런트엔드에서는 React와 TypeScript로 사용자가 바로 이해할 수 있는 화면을 구현합니다.
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매칭 요청, 팀 등록, 사용자 인증, 게시판 기능을 제공하는 게임 커뮤니티 플랫폼입니다. 아래 내용은 이전 버전 구현을 기준으로 합니다.
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현재 위치를 기준으로 주변 공중화장실을 찾고, 후기·별점·비밀번호 정보를 공유하는 커뮤니티형 위치 서비스입니다.
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자동차 부품 유통 ERP를 MSA로 구성한 프로젝트에서 사용자 서비스, 보안 게이트웨이, 공통 플랫폼 모듈을 개발했습니다.
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| 위치 기반 검색 최적화 Toilet_NearBy |
Bounding Box 사전 조회, 좌표 복합 인덱스, 격자 기반 캐싱으로 반복 위치 검색 비용을 줄이는 방향을 고민했습니다. |
| 인증·인가 서비스 설계 GameMatch · Toilet_NearBy · BBD-AES ERP MSA |
Spring Security와 JWT 기반 인증을 구현하고, Keycloak OAuth2 로그인·Resource Server 토큰 검증·Redis 세션을 Gateway와 User Service 전반에 맞춰 설계했습니다. |
| 데이터 정합성 관리 GameMatch |
매칭 요청, 팀 등록, 만료 상태 처리처럼 상태 변경이 많은 기능에서 트랜잭션과 제약 조건을 고려했습니다. |
| MSA 공통 플랫폼 설계 BBD-AES ERP MSA |
여러 MSA가 인증·인가·캐시·멱등성 정책을 재사용하도록 공통 프레임워크를 개발했습니다. |



