Project này được phát triển với sự hỗ trợ của thư viện OpenGL cho việc render đồ họa và WinMM.lib để phát âm thanh.
Để chạy được chương trình, bạn cần cài đặt và cấu hình thư viện OpenGL. Nếu bạn chưa cài OpenGL, hãy tham khảo tài liệu chính thức của OpenGL để cài đặt.
Ngoài OpenGL, project này còn sử dụng thư viện WinMM.lib để phát âm thanh. Thư viện này đã được tôi thêm vào trong project.
-
Tải và cài đặt Dev-C++ hoặc một IDE hỗ trợ C++ tương thích với OpenGL và WinMM.lib.
-
Lắp thư viện WinMM.lib vào project của bạn. Bạn chỉ cần sao chép thư viện này vào đường dẫn sau: C:\Program Files (x86)\Dev-Cpp\MinGW64\lib
-
Sau khi lắp thư viện vào đúng thư mục trên, bạn có thể biên dịch và chạy chương trình một cách bình thường.
Sau khi hoàn thành các bước trên, bạn có thể mở và biên dịch project trong Dev-C++ (hoặc IDE khác nếu bạn muốn). Nếu tất cả cài đặt đều chính xác, chương trình sẽ chạy bình thường với âm thanh và đồ họa được hiển thị đúng.
Chúc bạn thành công!