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# [Kensa Shadowmane](https://daggerheartsrd.com/character-creator/#c=N4IgbiBcDMA0IFsqgJYBMogIwHYCcATFgBzRYAMWZArALQBOAdvcQEYBsOS8jmA0gFNGAZwCGAAgDKAC1FoA9gHcEoxgJDwADpgCyA+gGMAnuMC8G4Hk9kAF94KZCAOZRwsS5S94wzAIAeAgwCuAC4o8mr0wrQA5gEoADYY8KKYANaiQaL0dvApmIrxaKzyTOo2IBiQoJoAZlBYVlZAA)

![Kensa](./kensa_shadowmane.png)

## Ascendance : Katari

> Feline Instincts. When you make an Agility Roll, you can spend 2 Hope to reroll your Hope Die.

> Retracting Claws. Make an Agility Roll to scratch a target within Melee range. On a success, they become temporarily Vulnerable.

## Communauté : Wildborne

> Lightfoot. Your movement is naturally silent. You have advantage on rolls to move without being heard.

## Classe : assassin

### Hope feature

> Deadly Determination. Spend 3 Hope to clear 2 Stress.

### Class feature

> Marked for Death. On a successful weapon attack, you can mark a Stress to make the target Marked for Death. When you deal damage to a target you’ve Marked for Death, add a number of d4s equal to your tier to the damage roll.

You can have only one adversary Marked for Death at a time. This condition lasts until you take a rest, the current adversary Marked for Death is defeated, or the GM spends a number of Fear equal to your tier to clear it.

> Get In & Get Out. Spend a Hope to ask the GM for a quick or inconspicuous way into or out of a place you can see. The next roll you make that acts on this information has advantage.

### Questions historiques

#### Tu as déjà tué une personne de qui tu étais proche. Que s'est-il passé et comment est-ce que cela t'a changé ?

C'était ma femme. Elle m'avait juré que l'argent ne comptait pour rien face à ce qu'on avait bâti ensemble — puis elle a vendu notre vie, nos amis, mes secrets, au plus offrant. Quand je l'ai compris, elle préparait déjà ma disparition avec l'or qu'on lui avait promis.

Je ne l'ai pas tuée par colère. Je l'ai tuée parce qu'elle avait déjà tué tout le reste. Ce soir-là, j'ai appris que la confiance n'est pas un cadeau qu'on donne : c'est une dague qu'on tend à quelqu'un, manche vers lui, en priant pour qu'il ne la retourne pas. Je ne tends plus rien à personne.

> Conséquence mécanique : source d'une peur: (« être trahi » ou « aimer à nouveau »).

> Détail signature : un objet (alliance qu'elle portait) que le perso garde comme rappel

#### Quelle organisation t'a entraîné dans l'art de l'assassinat et comment en es-tu devenu membre ?

Les Plumes de Ténèbres. On ne les appelle pas une guilde — les guildes ont des sigles, des registres, des chefs qu'on peut décapiter. Les Plumes sont un contrat perpétuel : chaque plume noire remise à un client est signée du nom de l'artisan qui l'a honorée, et nul ne connaît tous les autres artisans.

J'avais onze ans. Je survivais en volant des contrats mineurs dans les bas-fonds — c'est là qu'un de leurs assassins m'a pris une cible des bras, persuadé qu'un gamin ne vengerait pas l'affront. Je l'ai traqué pendant des semaines. Sans répit, sans sommeil, comme il faut traquer un homme qui a appris à ne laisser aucune trace. Quand il a enfin compris que j'étais derrière lui, il était déjà trop tard pour lui.

Ce qui devait être mon exécution est devenu ma consécration : « On ne tue pas ce qu'on peut plier. » On m'a appris que la lame ne vaut rien sans la patience, que le poison ne vaut rien sans l'oreille, et que le meurtre parfait ressemble à un accident que le monde entier a vu venir, sauf la victime.

#### Au cours de ta carrière, une cible t'a échappé. Qui est elle et comment t'a t-elle glissé des doigts ?

##### Le marchand sans visage

Le contrat était simple : Ostrand Vail, marchand, auberge du Croc-Secret, trois nuits. J'ai observé Vail pendant onze jours avant de frapper. Propre, silencieux, sans témoin. C'est en reprenant la plume noire de sa poche que j'ai compris : l'encre n'était pas celle des Plumes — un griffonnage imité, contrefait, posé là pour être trouvé. Vail était un acteur. Un homme fabriqué, payé pour mourir à ma place... non. À la place de quelqu'un d'autre. Un appât. Le vrai contrat, je ne l'ai jamais vu.

Quand j'ai compris, il me restait une seule piste : l'intermédiaire. Je l'ai retrouvé en une nuit — trop vite. Une lettre ouverte sur la table, une chaise encore chaude, et une phrase : « Continue à chercher. C'est ce que j'attendais de toi. » Il avait filé avec le vrai nom, la vraie cible, et la preuve que je venais de tuer un innocent pour lui. Chaque fois que j'ai cru le tenir — un port, un faux nom, une silhouette quittant une ville trois heures avant moi — le vide. Il ne fuit pas. Il se déplace d'une longueur d'avance, comme un joueur qui connaît mon jeu avant que je pose mes dés.

Je n'ai jamais rien rapporté aux Plumes. Celui qui m'a échappé le fait encore — et c'est la seule cible de ma vie que je n'ai pas ratée par malchance, mais parce que depuis le premier jour, il me fait courir après celui que je suis.

### Connections

#### I’ve killed someone for you. Who were they?

## Sous-classe: guide des bourreaux

### Foundation features

> First Strike. The first time in a scene you succeed on an attack, you deal double damage.

> Ambush. Your “Marked for Death” feature uses d6s instead of d4s.

### Specialization features

> Death Strike. When you deal Severe damage to a creature, you can mark a Stress to force them to mark an additional Hit Point.

> Scorpion’s Poise. You gain a +2 bonus to your Evasion against attacks made by a creature you’ve Marked for Death.

### Mastery features

> True Strike. Once per long rest when you fail an attack, you can spend a Hope to make it a success instead.

> Backstab. Your “Marked for Death” feature uses d8s instead of d6s.
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