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Aplicativo de Chat Multithread

Este aplicativo implementa um sistema de chat multithread simples. Consiste em um cliente e um servidor que se comunicam através de sockets para trocar mensagens.

Funcionamento do Servidor

O arquivo Atende_Cliente.java contém a implementação do servidor. A classe Atende_Cliente estende a classe Thread e é responsável por lidar com as conexões de clientes individuais. Aqui está o funcionamento básico do servidor:

  1. O servidor cria um socket e aguarda as conexões dos clientes.
  2. Quando um cliente se conecta, é criada uma nova instância da classe Atende_Cliente para atender aquele cliente específico.
  3. O objeto Atende_Cliente lê as mensagens enviadas pelo cliente e as encaminha para todos os outros clientes conectados.
  4. O servidor continua ouvindo por novas mensagens até que o cliente envie a mensagem "exit" para encerrar a conexão.
  5. Quando a conexão é encerrada, o objeto Atende_Cliente fecha os fluxos de entrada e saída e fecha o socket.

Funcionamento do Cliente

O arquivo Cliente.java contém a implementação do cliente. Aqui está o funcionamento básico do cliente:

  1. O cliente cria um socket e tenta se conectar ao servidor em um determinado endereço IP e porta.
  2. Se a conexão for bem-sucedida, o cliente cria uma thread separada, chamada Ouvir, para ouvir as mensagens recebidas do servidor.
  3. O cliente lê as mensagens digitadas pelo usuário no console e as envia para o servidor.
  4. O cliente continua lendo e enviando mensagens até que o usuário digite a mensagem "exit" para encerrar a conexão.
  5. Quando a conexão é encerrada, o cliente fecha o fluxo de saída e o socket.

Executando o Aplicativo

Para executar o aplicativo de chat, siga as etapas abaixo:

  1. Compile os arquivos Java usando o compilador Java. Certifique-se de ter o JDK (Java Development Kit) instalado no seu sistema.
    javac Atende_Cliente.java
    javac Cliente.java
    
  2. Abra duas janelas do terminal ou prompt de comando.
  3. Em uma janela, execute o seguinte comando para iniciar o servidor:
    java Chat.Cliente.Servidor.Atende_Cliente
    
  4. Na outra janela, execute o seguinte comando para iniciar o cliente:
    java Cliente.Cliente
    
  5. Agora você pode digitar mensagens no cliente e elas serão enviadas para o servidor e encaminhadas para todos os clientes conectados.

Observações

  • Certifique-se de executar o servidor antes de iniciar o cliente, caso contrário, o cliente não poderá se conectar.
  • O aplicativo de chat implementado aqui é um exemplo simples e não possui recursos avançados de segurança, autenticação ou criptografia. É apenas uma demonstração de como a comunicação cliente-servidor pode ser estabelecida usando sockets em Java.
  • Você pode executar várias instâncias do cliente em diferentes terminais ou em diferentes máquinas na mesma rede para testar a comunicação entre vários clientes.

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Projeto desenvolvido para simular um Chat entre cliente e servidor, da disciplina de programação distríbuida.

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