Hey,
ich wollte das Projekt mal auf meinem Rechner aufsetzen und noch bisschen daran rumbasteln. Nur leider bekomme ich es nicht zum laufen...
Wie setze ich es denn auf, so dass ich es mit der Maus bedienen kann?
Was ich jetzt gemacht habe war das Platzieren der Erde zu deaktivieren, damit es überhaupt mal los geht, aber dann bekomme ich bei Spielstart immer folgende Exception aus dem HandTrackingController:
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object HandsTrackingController.Awake () (at Assets/Scripts/Interaction/HandsTrackingController.cs:37)
Herbeigerufen durch folgende Zeile (37):
InputManager.Instance.AddGlobalListener(gameObject);
Außerdem wird er noch in Zeile 211 geworfen:
gestureRecognizer.RecognitionStarted -= GestureRecognizer_Started;
@ChristophHoltmann wäre nett, wenn du mal erklären könntest wie man das richtig aufsetzt. 👍
Gruß, Sandro.
Hey,
ich wollte das Projekt mal auf meinem Rechner aufsetzen und noch bisschen daran rumbasteln. Nur leider bekomme ich es nicht zum laufen...
Wie setze ich es denn auf, so dass ich es mit der Maus bedienen kann?
Was ich jetzt gemacht habe war das Platzieren der Erde zu deaktivieren, damit es überhaupt mal los geht, aber dann bekomme ich bei Spielstart immer folgende Exception aus dem HandTrackingController:
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object HandsTrackingController.Awake () (at Assets/Scripts/Interaction/HandsTrackingController.cs:37)Herbeigerufen durch folgende Zeile (37):
InputManager.Instance.AddGlobalListener(gameObject);Außerdem wird er noch in Zeile 211 geworfen:
gestureRecognizer.RecognitionStarted -= GestureRecognizer_Started;@ChristophHoltmann wäre nett, wenn du mal erklären könntest wie man das richtig aufsetzt. 👍
Gruß, Sandro.