| title | 选择 State 结构 | |
|---|---|---|
| translators |
|
构建良好的 state 可以让组件变得易于修改和调试,而不会经常出错。以下是你在构建 state 时应该考虑的一些建议。
- 使用单个 state 变量还是多个 state 变量
- 组织 state 时应避免的内容
- 如何解决 state 结构中的常见问题
当你编写一个存有 state 的组件时,你需要选择使用多少个 state 变量以及它们都是怎样的数据格式。尽管选择次优的 state 结构下也可以编写正确的程序,但有几个原则可以指导你做出更好的决策:
- 合并关联的 state。如果你总是同时更新两个或更多的 state 变量,请考虑将它们合并为一个单独的 state 变量。
- 避免互相矛盾的 state。当 state 结构中存在多个相互矛盾或“不一致”的 state 时,你就可能为此会留下隐患。应尽量避免这种情况。
- 避免冗余的 state。如果你能在渲染期间从组件的 props 或其现有的 state 变量中计算出一些信息,则不应将这些信息放入该组件的 state 中。
- 避免重复的 state。当同一数据在多个 state 变量之间或在多个嵌套对象中重复时,这会很难保持它们同步。应尽可能减少重复。
- 避免深度嵌套的 state。深度分层的 state 更新起来不是很方便。如果可能的话,最好以扁平化方式构建 state。
这些原则背后的目标是 使 state 易于更新而不引入错误。从 state 中删除冗余和重复数据有助于确保所有部分保持同步。这类似于数据库工程师想要 “规范化”数据库结构,以减少出现错误的机会。用爱因斯坦的话说,“让你的状态尽可能简单,但不要过于简单。”
现在让我们来看看这些原则在实际中是如何应用的。
有时候你可能会不确定是使用单个 state 变量还是多个 state 变量。
你会像下面这样做吗?
const [x, setX] = useState(0);
const [y, setY] = useState(0);或这样?
const [position, setPosition] = useState({ x: 0, y: 0 });从技术上讲,你可以使用其中任何一种方法。但是,如果某两个 state 变量总是一起变化,则将它们统一成一个 state 变量可能更好。这样你就不会忘记让它们始终保持同步,就像下面这个例子中,移动光标会同时更新红点的两个坐标:
import { useState } from 'react';
export default function MovingDot() {
const [position, setPosition] = useState({
x: 0,
y: 0
});
return (
<div
onPointerMove={e => {
setPosition({
x: e.clientX,
y: e.clientY
});
}}
style={{
position: 'relative',
width: '100vw',
height: '100vh',
}}>
<div style={{
position: 'absolute',
backgroundColor: 'red',
borderRadius: '50%',
transform: `translate(${position.x}px, ${position.y}px)`,
left: -10,
top: -10,
width: 20,
height: 20,
}} />
</div>
)
}body { margin: 0; padding: 0; height: 250px; }另一种你需要将数据整合到一个对象或一个数组的情况是,你不知道未来需要多少个 state 片段。例如,有一个用户可以添加自定义字段的表单时,这将会很有帮助。
如果你的 state 变量是一个对象时,请记住,你不能只更新其中的一个字段 而不显式复制其他字段。例如,在上面的例子中,你不能写成 setPosition({ x: 100 }),因为它根本就没有 y 属性! 相反,如果你想要仅设置 x,则可执行 setPosition({ ...position, x: 100 }),或将它们分成两个 state 变量,并执行 setX(100)。
下面是带有 isSending 和 isSent 两个 state 变量的酒店反馈表单:
import { useState } from 'react';
export default function FeedbackForm() {
const [text, setText] = useState('');
const [isSending, setIsSending] = useState(false);
const [isSent, setIsSent] = useState(false);
async function handleSubmit(e) {
e.preventDefault();
setIsSending(true);
await sendMessage(text);
setIsSending(false);
setIsSent(true);
}
if (isSent) {
return <h1>Thanks for feedback!</h1>
}
return (
<form onSubmit={handleSubmit}>
<p>How was your stay at The Prancing Pony?</p>
<textarea
disabled={isSending}
value={text}
onChange={e => setText(e.target.value)}
/>
<br />
<button
disabled={isSending}
type="submit"
>
Send
</button>
{isSending && <p>Sending...</p>}
</form>
);
}
// 假装发送一条消息。
function sendMessage(text) {
return new Promise(resolve => {
setTimeout(resolve, 2000);
});
}尽管这段代码是有效的,但也会让一些 state “极难处理”。例如,如果你忘记同时调用 setIsSent 和 setIsSending,则可能会出现 isSending 和 isSent 同时为 true 的情况。你的组件越复杂,你就越难理解发生了什么。
因为 isSending 和 isSent 不应同时为 true,所以最好用一个 status 变量来代替它们,这个 state 变量可以采取三种有效状态其中之一:'typing' (初始), 'sending', 和 'sent':
import { useState } from 'react';
export default function FeedbackForm() {
const [text, setText] = useState('');
const [status, setStatus] = useState('typing');
async function handleSubmit(e) {
e.preventDefault();
setStatus('sending');
await sendMessage(text);
setStatus('sent');
}
const isSending = status === 'sending';
const isSent = status === 'sent';
if (isSent) {
return <h1>Thanks for feedback!</h1>
}
return (
<form onSubmit={handleSubmit}>
<p>How was your stay at The Prancing Pony?</p>
<textarea
disabled={isSending}
value={text}
onChange={e => setText(e.target.value)}
/>
<br />
<button
disabled={isSending}
type="submit"
>
Send
</button>
{isSending && <p>Sending...</p>}
</form>
);
}
// 假装发送一条消息。
function sendMessage(text) {
return new Promise(resolve => {
setTimeout(resolve, 2000);
});
}你仍然可以声明一些常量,以提高可读性:
const isSending = status === 'sending';
const isSent = status === 'sent';但它们不是 state 变量,所以你不必担心它们彼此失去同步。
如果你能在渲染期间从组件的 props 或其现有的 state 变量中计算出一些信息,则不应该把这些信息放到该组件的 state 中。
例如,以这个表单为例。它可以运行,但你能找到其中任何冗余的 state 吗?
import { useState } from 'react';
export default function Form() {
const [firstName, setFirstName] = useState('');
const [lastName, setLastName] = useState('');
const [fullName, setFullName] = useState('');
function handleFirstNameChange(e) {
setFirstName(e.target.value);
setFullName(e.target.value + ' ' + lastName);
}
function handleLastNameChange(e) {
setLastName(e.target.value);
setFullName(firstName + ' ' + e.target.value);
}
return (
<>
<h2>Let’s check you in</h2>
<label>
First name:{' '}
<input
value={firstName}
onChange={handleFirstNameChange}
/>
</label>
<label>
Last name:{' '}
<input
value={lastName}
onChange={handleLastNameChange}
/>
</label>
<p>
Your ticket will be issued to: <b>{fullName}</b>
</p>
</>
);
}label { display: block; margin-bottom: 5px; }这个表单有三个 state 变量:firstName、lastName 和 fullName。然而,fullName 是多余的。在渲染期间,你始终可以从 firstName 和 lastName 中计算出 fullName,因此需要把它从 state 中删除。
你可以这样做:
import { useState } from 'react';
export default function Form() {
const [firstName, setFirstName] = useState('');
const [lastName, setLastName] = useState('');
const fullName = firstName + ' ' + lastName;
function handleFirstNameChange(e) {
setFirstName(e.target.value);
}
function handleLastNameChange(e) {
setLastName(e.target.value);
}
return (
<>
<h2>Let’s check you in</h2>
<label>
First name:{' '}
<input
value={firstName}
onChange={handleFirstNameChange}
/>
</label>
<label>
Last name:{' '}
<input
value={lastName}
onChange={handleLastNameChange}
/>
</label>
<p>
Your ticket will be issued to: <b>{fullName}</b>
</p>
</>
);
}label { display: block; margin-bottom: 5px; }这里的 fullName 不是 一个 state 变量。相反,它是在渲染期间中计算出的:
const fullName = firstName + ' ' + lastName;因此,更改处理程序不需要做任何特殊操作来更新它。当你调用 setFirstName 或 setLastName 时,你会触发一次重新渲染,然后下一个 fullName 将从新数据中计算出来。
以下代码是体现 state 冗余的一个常见例子:
function Message({ messageColor }) {
const [color, setColor] = useState(messageColor);这里,一个 color state 变量被初始化为 messageColor 的 prop 值。这段代码的问题在于,如果父组件稍后传递不同的 messageColor 值(例如,将其从 'blue' 更改为 'red'),则 color state 变量将不会更新! state 仅在第一次渲染期间初始化。
这就是为什么在 state 变量中,“镜像”一些 prop 属性会导致混淆的原因。相反,你要在代码中直接使用 messageColor 属性。如果你想给它起一个更短的名称,请使用常量:
function Message({ messageColor }) {
const color = messageColor;这种写法就不会与从父组件传递的属性失去同步。
只有当你 想要 忽略特定 props 属性的所有更新时,将 props “镜像”到 state 才有意义。按照惯例,prop 名称以 initial 或 default 开头,以阐明该 prop 的新值将被忽略:
function Message({ initialColor }) {
// 这个 `color` state 变量用于保存 `initialColor` 的 **初始值**。
// 对于 `initialColor` 属性的进一步更改将被忽略。
const [color, setColor] = useState(initialColor);下面这个菜单列表组件可以让你在多种旅行小吃中选择一个:
import { useState } from 'react';
const initialItems = [
{ title: 'pretzels', id: 0 },
{ title: 'crispy seaweed', id: 1 },
{ title: 'granola bar', id: 2 },
];
export default function Menu() {
const [items, setItems] = useState(initialItems);
const [selectedItem, setSelectedItem] = useState(
items[0]
);
return (
<>
<h2>What's your travel snack?</h2>
<ul>
{items.map(item => (
<li key={item.id}>
{item.title}
{' '}
<button onClick={() => {
setSelectedItem(item);
}}>Choose</button>
</li>
))}
</ul>
<p>You picked {selectedItem.title}.</p>
</>
);
}button { margin-top: 10px; }当前,它将所选元素作为对象存储在 selectedItem state 变量中。然而,这并不好:selectedItem 的内容与 items 列表中的某个项是同一个对象。 这意味着关于该项本身的信息在两个地方产生了重复。
为什么这是个问题?让我们使每个项目都可以编辑:
import { useState } from 'react';
const initialItems = [
{ title: 'pretzels', id: 0 },
{ title: 'crispy seaweed', id: 1 },
{ title: 'granola bar', id: 2 },
];
export default function Menu() {
const [items, setItems] = useState(initialItems);
const [selectedItem, setSelectedItem] = useState(
items[0]
);
function handleItemChange(id, e) {
setItems(items.map(item => {
if (item.id === id) {
return {
...item,
title: e.target.value,
};
} else {
return item;
}
}));
}
return (
<>
<h2>What's your travel snack?</h2>
<ul>
{items.map((item, index) => (
<li key={item.id}>
<input
value={item.title}
onChange={e => {
handleItemChange(item.id, e)
}}
/>
{' '}
<button onClick={() => {
setSelectedItem(item);
}}>Choose</button>
</li>
))}
</ul>
<p>You picked {selectedItem.title}.</p>
</>
);
}button { margin-top: 10px; }请注意,如果你首先单击菜单上的“Choose” 然后 编辑它,输入会更新,但底部的标签不会反映编辑内容。 这是因为你有重复的 state,并且你忘记更新了 selectedItem。
尽管你也可以更新 selectedItem,但更简单的解决方法是消除重复项。在下面这个例子中,你将 selectedId 保存在 state 中,而不是在 selectedItem 对象中(它创建了一个与 items 内重复的对象),然后 通过搜索 items 数组中具有该 ID 的项,以此获取 selectedItem:
import { useState } from 'react';
const initialItems = [
{ title: 'pretzels', id: 0 },
{ title: 'crispy seaweed', id: 1 },
{ title: 'granola bar', id: 2 },
];
export default function Menu() {
const [items, setItems] = useState(initialItems);
const [selectedId, setSelectedId] = useState(0);
const selectedItem = items.find(item =>
item.id === selectedId
);
function handleItemChange(id, e) {
setItems(items.map(item => {
if (item.id === id) {
return {
...item,
title: e.target.value,
};
} else {
return item;
}
}));
}
return (
<>
<h2>What's your travel snack?</h2>
<ul>
{items.map((item, index) => (
<li key={item.id}>
<input
value={item.title}
onChange={e => {
handleItemChange(item.id, e)
}}
/>
{' '}
<button onClick={() => {
setSelectedId(item.id);
}}>Choose</button>
</li>
))}
</ul>
<p>You picked {selectedItem.title}.</p>
</>
);
}button { margin-top: 10px; }state 过去常常是这样复制的:
items = [{ id: 0, title: 'pretzels'}, ...]selectedItem = {id: 0, title: 'pretzels'}
改了之后是这样的:
items = [{ id: 0, title: 'pretzels'}, ...]selectedId = 0
重复的 state 没有了,你只保留了必要的 state!
现在,如果你编辑 selected 元素,下面的消息将立即更新。这是因为 setItems 会触发重新渲染,而 items.find(...) 会找到带有更新文本的元素。你不需要在 state 中保存 选定的元素,因为只有 选定的 ID 是必要的。其余的可以在渲染期间计算。
想象一下,一个由行星、大陆和国家组成的旅行计划。你可能会尝试使用嵌套对象和数组来构建它的 state,就像下面这个例子:
import { useState } from 'react';
import { initialTravelPlan } from './places.js';
function PlaceTree({ place }) {
const childPlaces = place.childPlaces;
return (
<li>
{place.title}
{childPlaces.length > 0 && (
<ol>
{childPlaces.map(place => (
<PlaceTree key={place.id} place={place} />
))}
</ol>
)}
</li>
);
}
export default function TravelPlan() {
const [plan, setPlan] = useState(initialTravelPlan);
const planets = plan.childPlaces;
return (
<>
<h2>Places to visit</h2>
<ol>
{planets.map(place => (
<PlaceTree key={place.id} place={place} />
))}
</ol>
</>
);
}export const initialTravelPlan = {
id: 0,
title: '(Root)',
childPlaces: [{
id: 1,
title: 'Earth',
childPlaces: [{
id: 2,
title: 'Africa',
childPlaces: [{
id: 3,
title: 'Botswana',
childPlaces: []
}, {
id: 4,
title: 'Egypt',
childPlaces: []
}, {
id: 5,
title: 'Kenya',
childPlaces: []
}, {
id: 6,
title: 'Madagascar',
childPlaces: []
}, {
id: 7,
title: 'Morocco',
childPlaces: []
}, {
id: 8,
title: 'Nigeria',
childPlaces: []
}, {
id: 9,
title: 'South Africa',
childPlaces: []
}]
}, {
id: 10,
title: 'Americas',
childPlaces: [{
id: 11,
title: 'Argentina',
childPlaces: []
}, {
id: 12,
title: 'Brazil',
childPlaces: []
}, {
id: 13,
title: 'Barbados',
childPlaces: []
}, {
id: 14,
title: 'Canada',
childPlaces: []
}, {
id: 15,
title: 'Jamaica',
childPlaces: []
}, {
id: 16,
title: 'Mexico',
childPlaces: []
}, {
id: 17,
title: 'Trinidad and Tobago',
childPlaces: []
}, {
id: 18,
title: 'Venezuela',
childPlaces: []
}]
}, {
id: 19,
title: 'Asia',
childPlaces: [{
id: 20,
title: 'China',
childPlaces: []
}, {
id: 21,
title: 'India',
childPlaces: []
}, {
id: 22,
title: 'Singapore',
childPlaces: []
}, {
id: 23,
title: 'South Korea',
childPlaces: []
}, {
id: 24,
title: 'Thailand',
childPlaces: []
}, {
id: 25,
title: 'Vietnam',
childPlaces: []
}]
}, {
id: 26,
title: 'Europe',
childPlaces: [{
id: 27,
title: 'Croatia',
childPlaces: [],
}, {
id: 28,
title: 'France',
childPlaces: [],
}, {
id: 29,
title: 'Germany',
childPlaces: [],
}, {
id: 30,
title: 'Italy',
childPlaces: [],
}, {
id: 31,
title: 'Portugal',
childPlaces: [],
}, {
id: 32,
title: 'Spain',
childPlaces: [],
}, {
id: 33,
title: 'Turkey',
childPlaces: [],
}]
}, {
id: 34,
title: 'Oceania',
childPlaces: [{
id: 35,
title: 'Australia',
childPlaces: [],
}, {
id: 36,
title: 'Bora Bora (French Polynesia)',
childPlaces: [],
}, {
id: 37,
title: 'Easter Island (Chile)',
childPlaces: [],
}, {
id: 38,
title: 'Fiji',
childPlaces: [],
}, {
id: 39,
title: 'Hawaii (the USA)',
childPlaces: [],
}, {
id: 40,
title: 'New Zealand',
childPlaces: [],
}, {
id: 41,
title: 'Vanuatu',
childPlaces: [],
}]
}]
}, {
id: 42,
title: 'Moon',
childPlaces: [{
id: 43,
title: 'Rheita',
childPlaces: []
}, {
id: 44,
title: 'Piccolomini',
childPlaces: []
}, {
id: 45,
title: 'Tycho',
childPlaces: []
}]
}, {
id: 46,
title: 'Mars',
childPlaces: [{
id: 47,
title: 'Corn Town',
childPlaces: []
}, {
id: 48,
title: 'Green Hill',
childPlaces: []
}]
}]
};现在,假设你想添加一个按钮来删除一个你已经去过的地方。你会怎么做呢?更新嵌套的 state 需要从更改部分一直向上复制对象。删除一个深度嵌套的地点将涉及复制其整个父级地点链。这样的代码可能非常冗长。
如果 state 嵌套太深,难以轻松更新,可以考虑将其“扁平化”。 这里有一个方法可以重构上面这个数据。不同于树状结构,每个节点的 place 都是一个包含 其子节点 的数组,你可以让每个节点的 place 作为数组保存 其子节点的 ID。然后存储一个节点 ID 与相应节点的映射关系。
这个数据重组可能会让你想起看到一个数据库表:
import { useState } from 'react';
import { initialTravelPlan } from './places.js';
function PlaceTree({ id, placesById }) {
const place = placesById[id];
const childIds = place.childIds;
return (
<li>
{place.title}
{childIds.length > 0 && (
<ol>
{childIds.map(childId => (
<PlaceTree
key={childId}
id={childId}
placesById={placesById}
/>
))}
</ol>
)}
</li>
);
}
export default function TravelPlan() {
const [plan, setPlan] = useState(initialTravelPlan);
const root = plan[0];
const planetIds = root.childIds;
return (
<>
<h2>Places to visit</h2>
<ol>
{planetIds.map(id => (
<PlaceTree
key={id}
id={id}
placesById={plan}
/>
))}
</ol>
</>
);
}export const initialTravelPlan = {
0: {
id: 0,
title: '(Root)',
childIds: [1, 42, 46],
},
1: {
id: 1,
title: 'Earth',
childIds: [2, 10, 19, 26, 34]
},
2: {
id: 2,
title: 'Africa',
childIds: [3, 4, 5, 6 , 7, 8, 9]
},
3: {
id: 3,
title: 'Botswana',
childIds: []
},
4: {
id: 4,
title: 'Egypt',
childIds: []
},
5: {
id: 5,
title: 'Kenya',
childIds: []
},
6: {
id: 6,
title: 'Madagascar',
childIds: []
},
7: {
id: 7,
title: 'Morocco',
childIds: []
},
8: {
id: 8,
title: 'Nigeria',
childIds: []
},
9: {
id: 9,
title: 'South Africa',
childIds: []
},
10: {
id: 10,
title: 'Americas',
childIds: [11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18],
},
11: {
id: 11,
title: 'Argentina',
childIds: []
},
12: {
id: 12,
title: 'Brazil',
childIds: []
},
13: {
id: 13,
title: 'Barbados',
childIds: []
},
14: {
id: 14,
title: 'Canada',
childIds: []
},
15: {
id: 15,
title: 'Jamaica',
childIds: []
},
16: {
id: 16,
title: 'Mexico',
childIds: []
},
17: {
id: 17,
title: 'Trinidad and Tobago',
childIds: []
},
18: {
id: 18,
title: 'Venezuela',
childIds: []
},
19: {
id: 19,
title: 'Asia',
childIds: [20, 21, 22, 23, 24, 25],
},
20: {
id: 20,
title: 'China',
childIds: []
},
21: {
id: 21,
title: 'India',
childIds: []
},
22: {
id: 22,
title: 'Singapore',
childIds: []
},
23: {
id: 23,
title: 'South Korea',
childIds: []
},
24: {
id: 24,
title: 'Thailand',
childIds: []
},
25: {
id: 25,
title: 'Vietnam',
childIds: []
},
26: {
id: 26,
title: 'Europe',
childIds: [27, 28, 29, 30, 31, 32, 33],
},
27: {
id: 27,
title: 'Croatia',
childIds: []
},
28: {
id: 28,
title: 'France',
childIds: []
},
29: {
id: 29,
title: 'Germany',
childIds: []
},
30: {
id: 30,
title: 'Italy',
childIds: []
},
31: {
id: 31,
title: 'Portugal',
childIds: []
},
32: {
id: 32,
title: 'Spain',
childIds: []
},
33: {
id: 33,
title: 'Turkey',
childIds: []
},
34: {
id: 34,
title: 'Oceania',
childIds: [35, 36, 37, 38, 39, 40, 41],
},
35: {
id: 35,
title: 'Australia',
childIds: []
},
36: {
id: 36,
title: 'Bora Bora (French Polynesia)',
childIds: []
},
37: {
id: 37,
title: 'Easter Island (Chile)',
childIds: []
},
38: {
id: 38,
title: 'Fiji',
childIds: []
},
39: {
id: 40,
title: 'Hawaii (the USA)',
childIds: []
},
40: {
id: 40,
title: 'New Zealand',
childIds: []
},
41: {
id: 41,
title: 'Vanuatu',
childIds: []
},
42: {
id: 42,
title: 'Moon',
childIds: [43, 44, 45]
},
43: {
id: 43,
title: 'Rheita',
childIds: []
},
44: {
id: 44,
title: 'Piccolomini',
childIds: []
},
45: {
id: 45,
title: 'Tycho',
childIds: []
},
46: {
id: 46,
title: 'Mars',
childIds: [47, 48]
},
47: {
id: 47,
title: 'Corn Town',
childIds: []
},
48: {
id: 48,
title: 'Green Hill',
childIds: []
}
};现在 state 已经“扁平化”(也称为“规范化”),更新嵌套项会变得更加容易。
现在要删除一个地点,你只需要更新两个 state 级别:
- 其 父级 地点的更新版本应该从其
childIds数组中排除已删除的 ID。 - 其根级“表”对象的更新版本应包括父级地点的更新版本。
下面是展示如何处理它的一个示例:
import { useState } from 'react';
import { initialTravelPlan } from './places.js';
export default function TravelPlan() {
const [plan, setPlan] = useState(initialTravelPlan);
function handleComplete(parentId, childId) {
const parent = plan[parentId];
// 创建一个其父级地点的新版本
// 但不包括子级 ID。
const nextParent = {
...parent,
childIds: parent.childIds
.filter(id => id !== childId)
};
// 更新根 state 对象...
setPlan({
...plan,
// ...以便它拥有更新的父级。
[parentId]: nextParent
});
}
const root = plan[0];
const planetIds = root.childIds;
return (
<>
<h2>Places to visit</h2>
<ol>
{planetIds.map(id => (
<PlaceTree
key={id}
id={id}
parentId={0}
placesById={plan}
onComplete={handleComplete}
/>
))}
</ol>
</>
);
}
function PlaceTree({ id, parentId, placesById, onComplete }) {
const place = placesById[id];
const childIds = place.childIds;
return (
<li>
{place.title}
<button onClick={() => {
onComplete(parentId, id);
}}>
Complete
</button>
{childIds.length > 0 &&
<ol>
{childIds.map(childId => (
<PlaceTree
key={childId}
id={childId}
parentId={id}
placesById={placesById}
onComplete={onComplete}
/>
))}
</ol>
}
</li>
);
}export const initialTravelPlan = {
0: {
id: 0,
title: '(Root)',
childIds: [1, 42, 46],
},
1: {
id: 1,
title: 'Earth',
childIds: [2, 10, 19, 26, 34]
},
2: {
id: 2,
title: 'Africa',
childIds: [3, 4, 5, 6 , 7, 8, 9]
},
3: {
id: 3,
title: 'Botswana',
childIds: []
},
4: {
id: 4,
title: 'Egypt',
childIds: []
},
5: {
id: 5,
title: 'Kenya',
childIds: []
},
6: {
id: 6,
title: 'Madagascar',
childIds: []
},
7: {
id: 7,
title: 'Morocco',
childIds: []
},
8: {
id: 8,
title: 'Nigeria',
childIds: []
},
9: {
id: 9,
title: 'South Africa',
childIds: []
},
10: {
id: 10,
title: 'Americas',
childIds: [11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18],
},
11: {
id: 11,
title: 'Argentina',
childIds: []
},
12: {
id: 12,
title: 'Brazil',
childIds: []
},
13: {
id: 13,
title: 'Barbados',
childIds: []
},
14: {
id: 14,
title: 'Canada',
childIds: []
},
15: {
id: 15,
title: 'Jamaica',
childIds: []
},
16: {
id: 16,
title: 'Mexico',
childIds: []
},
17: {
id: 17,
title: 'Trinidad and Tobago',
childIds: []
},
18: {
id: 18,
title: 'Venezuela',
childIds: []
},
19: {
id: 19,
title: 'Asia',
childIds: [20, 21, 22, 23, 24, 25],
},
20: {
id: 20,
title: 'China',
childIds: []
},
21: {
id: 21,
title: 'India',
childIds: []
},
22: {
id: 22,
title: 'Singapore',
childIds: []
},
23: {
id: 23,
title: 'South Korea',
childIds: []
},
24: {
id: 24,
title: 'Thailand',
childIds: []
},
25: {
id: 25,
title: 'Vietnam',
childIds: []
},
26: {
id: 26,
title: 'Europe',
childIds: [27, 28, 29, 30, 31, 32, 33],
},
27: {
id: 27,
title: 'Croatia',
childIds: []
},
28: {
id: 28,
title: 'France',
childIds: []
},
29: {
id: 29,
title: 'Germany',
childIds: []
},
30: {
id: 30,
title: 'Italy',
childIds: []
},
31: {
id: 31,
title: 'Portugal',
childIds: []
},
32: {
id: 32,
title: 'Spain',
childIds: []
},
33: {
id: 33,
title: 'Turkey',
childIds: []
},
34: {
id: 34,
title: 'Oceania',
childIds: [35, 36, 37, 38, 39, 40, 41],
},
35: {
id: 35,
title: 'Australia',
childIds: []
},
36: {
id: 36,
title: 'Bora Bora (French Polynesia)',
childIds: []
},
37: {
id: 37,
title: 'Easter Island (Chile)',
childIds: []
},
38: {
id: 38,
title: 'Fiji',
childIds: []
},
39: {
id: 39,
title: 'Hawaii (the USA)',
childIds: []
},
40: {
id: 40,
title: 'New Zealand',
childIds: []
},
41: {
id: 41,
title: 'Vanuatu',
childIds: []
},
42: {
id: 42,
title: 'Moon',
childIds: [43, 44, 45]
},
43: {
id: 43,
title: 'Rheita',
childIds: []
},
44: {
id: 44,
title: 'Piccolomini',
childIds: []
},
45: {
id: 45,
title: 'Tycho',
childIds: []
},
46: {
id: 46,
title: 'Mars',
childIds: [47, 48]
},
47: {
id: 47,
title: 'Corn Town',
childIds: []
},
48: {
id: 48,
title: 'Green Hill',
childIds: []
}
};button { margin: 10px; }你确实可以随心所欲地嵌套 state,但是将其“扁平化”可以解决许多问题。这使得 state 更容易更新,并且有助于确保在嵌套对象的不同部分中没有重复。
理想情况下,你还应该从“表”对象中删除已删除的项目(以及它们的子项!)以改善内存使用。还可以 使用 Immer 使更新逻辑更加简洁。
import { useImmer } from 'use-immer';
import { initialTravelPlan } from './places.js';
export default function TravelPlan() {
const [plan, updatePlan] = useImmer(initialTravelPlan);
function handleComplete(parentId, childId) {
updatePlan(draft => {
// 从父级地点的子 ID 中移除。
const parent = draft[parentId];
parent.childIds = parent.childIds
.filter(id => id !== childId);
// 删除这个地点和它的所有子目录。
deleteAllChildren(childId);
function deleteAllChildren(id) {
const place = draft[id];
place.childIds.forEach(deleteAllChildren);
delete draft[id];
}
});
}
const root = plan[0];
const planetIds = root.childIds;
return (
<>
<h2>Places to visit</h2>
<ol>
{planetIds.map(id => (
<PlaceTree
key={id}
id={id}
parentId={0}
placesById={plan}
onComplete={handleComplete}
/>
))}
</ol>
</>
);
}
function PlaceTree({ id, parentId, placesById, onComplete }) {
const place = placesById[id];
const childIds = place.childIds;
return (
<li>
{place.title}
<button onClick={() => {
onComplete(parentId, id);
}}>
Complete
</button>
{childIds.length > 0 &&
<ol>
{childIds.map(childId => (
<PlaceTree
key={childId}
id={childId}
parentId={id}
placesById={placesById}
onComplete={onComplete}
/>
))}
</ol>
}
</li>
);
}export const initialTravelPlan = {
0: {
id: 0,
title: '(Root)',
childIds: [1, 42, 46],
},
1: {
id: 1,
title: 'Earth',
childIds: [2, 10, 19, 26, 34]
},
2: {
id: 2,
title: 'Africa',
childIds: [3, 4, 5, 6 , 7, 8, 9]
},
3: {
id: 3,
title: 'Botswana',
childIds: []
},
4: {
id: 4,
title: 'Egypt',
childIds: []
},
5: {
id: 5,
title: 'Kenya',
childIds: []
},
6: {
id: 6,
title: 'Madagascar',
childIds: []
},
7: {
id: 7,
title: 'Morocco',
childIds: []
},
8: {
id: 8,
title: 'Nigeria',
childIds: []
},
9: {
id: 9,
title: 'South Africa',
childIds: []
},
10: {
id: 10,
title: 'Americas',
childIds: [11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18],
},
11: {
id: 11,
title: 'Argentina',
childIds: []
},
12: {
id: 12,
title: 'Brazil',
childIds: []
},
13: {
id: 13,
title: 'Barbados',
childIds: []
},
14: {
id: 14,
title: 'Canada',
childIds: []
},
15: {
id: 15,
title: 'Jamaica',
childIds: []
},
16: {
id: 16,
title: 'Mexico',
childIds: []
},
17: {
id: 17,
title: 'Trinidad and Tobago',
childIds: []
},
18: {
id: 18,
title: 'Venezuela',
childIds: []
},
19: {
id: 19,
title: 'Asia',
childIds: [20, 21, 22, 23, 24, 25,],
},
20: {
id: 20,
title: 'China',
childIds: []
},
21: {
id: 21,
title: 'India',
childIds: []
},
22: {
id: 22,
title: 'Singapore',
childIds: []
},
23: {
id: 23,
title: 'South Korea',
childIds: []
},
24: {
id: 24,
title: 'Thailand',
childIds: []
},
25: {
id: 25,
title: 'Vietnam',
childIds: []
},
26: {
id: 26,
title: 'Europe',
childIds: [27, 28, 29, 30, 31, 32, 33],
},
27: {
id: 27,
title: 'Croatia',
childIds: []
},
28: {
id: 28,
title: 'France',
childIds: []
},
29: {
id: 29,
title: 'Germany',
childIds: []
},
30: {
id: 30,
title: 'Italy',
childIds: []
},
31: {
id: 31,
title: 'Portugal',
childIds: []
},
32: {
id: 32,
title: 'Spain',
childIds: []
},
33: {
id: 33,
title: 'Turkey',
childIds: []
},
34: {
id: 34,
title: 'Oceania',
childIds: [35, 36, 37, 38, 39, 40, 41],
},
35: {
id: 35,
title: 'Australia',
childIds: []
},
36: {
id: 36,
title: 'Bora Bora (French Polynesia)',
childIds: []
},
37: {
id: 37,
title: 'Easter Island (Chile)',
childIds: []
},
38: {
id: 38,
title: 'Fiji',
childIds: []
},
39: {
id: 39,
title: 'Hawaii (the USA)',
childIds: []
},
40: {
id: 40,
title: 'New Zealand',
childIds: []
},
41: {
id: 41,
title: 'Vanuatu',
childIds: []
},
42: {
id: 42,
title: 'Moon',
childIds: [43, 44, 45]
},
43: {
id: 43,
title: 'Rheita',
childIds: []
},
44: {
id: 44,
title: 'Piccolomini',
childIds: []
},
45: {
id: 45,
title: 'Tycho',
childIds: []
},
46: {
id: 46,
title: 'Mars',
childIds: [47, 48]
},
47: {
id: 47,
title: 'Corn Town',
childIds: []
},
48: {
id: 48,
title: 'Green Hill',
childIds: []
}
};button { margin: 10px; }{
"dependencies": {
"immer": "1.7.3",
"react": "latest",
"react-dom": "latest",
"react-scripts": "latest",
"use-immer": "0.5.1"
},
"scripts": {
"start": "react-scripts start",
"build": "react-scripts build",
"test": "react-scripts test --env=jsdom",
"eject": "react-scripts eject"
}
}有时候,你也可以通过将一些嵌套 state 移动到子组件中来减少 state 的嵌套。这对于不需要保存的短暂 UI 状态非常有效,比如一个选项是否被悬停。
- 如果两个 state 变量总是一起更新,请考虑将它们合并为一个。
- 仔细选择你的 state 变量,以避免创建“极难处理”的 state。
- 用一种减少出错更新的机会的方式来构建你的 state。
- 避免冗余和重复的 state,这样你就不需要保持同步。
- 除非你特别想防止更新,否则不要将 props 放入 state 中。
- 对于选择类型的 UI 模式,请在 state 中保存 ID 或索引而不是对象本身。
- 如果深度嵌套 state 更新很复杂,请尝试将其展开扁平化。
这个 Clock 组件接收两个属性:color 和 time。当你在选择框中选择不同的颜色时,Clock 组件将从其父组件接收到一个不同的 color 属性。然而,由于某种原因,显示的颜色没有更新。为什么?请修复这个问题。
import { useState } from 'react';
export default function Clock(props) {
const [color, setColor] = useState(props.color);
return (
<h1 style={{ color: color }}>
{props.time}
</h1>
);
}import { useState, useEffect } from 'react';
import Clock from './Clock.js';
function useTime() {
const [time, setTime] = useState(() => new Date());
useEffect(() => {
const id = setInterval(() => {
setTime(new Date());
}, 1000);
return () => clearInterval(id);
}, []);
return time;
}
export default function App() {
const time = useTime();
const [color, setColor] = useState('lightcoral');
return (
<div>
<p>
Pick a color:{' '}
<select value={color} onChange={e => setColor(e.target.value)}>
<option value="lightcoral">lightcoral</option>
<option value="midnightblue">midnightblue</option>
<option value="rebeccapurple">rebeccapurple</option>
</select>
</p>
<Clock color={color} time={time.toLocaleTimeString()} />
</div>
);
}这个问题点在于此组件的 color state 是使用 color prop 的初始值进行初始化的。但是当 color prop 值发生更改时,这不会影响 state 变量!因此它们会失去同步。为了解决这个问题,完全删除 state 变量,并直接使用 color prop 即可。
import { useState } from 'react';
export default function Clock(props) {
return (
<h1 style={{ color: props.color }}>
{props.time}
</h1>
);
}import { useState, useEffect } from 'react';
import Clock from './Clock.js';
function useTime() {
const [time, setTime] = useState(() => new Date());
useEffect(() => {
const id = setInterval(() => {
setTime(new Date());
}, 1000);
return () => clearInterval(id);
}, []);
return time;
}
export default function App() {
const time = useTime();
const [color, setColor] = useState('lightcoral');
return (
<div>
<p>
Pick a color:{' '}
<select value={color} onChange={e => setColor(e.target.value)}>
<option value="lightcoral">lightcoral</option>
<option value="midnightblue">midnightblue</option>
<option value="rebeccapurple">rebeccapurple</option>
</select>
</p>
<Clock color={color} time={time.toLocaleTimeString()} />
</div>
);
}或者,使用解构语法:
import { useState } from 'react';
export default function Clock({ color, time }) {
return (
<h1 style={{ color: color }}>
{time}
</h1>
);
}import { useState, useEffect } from 'react';
import Clock from './Clock.js';
function useTime() {
const [time, setTime] = useState(() => new Date());
useEffect(() => {
const id = setInterval(() => {
setTime(new Date());
}, 1000);
return () => clearInterval(id);
}, []);
return time;
}
export default function App() {
const time = useTime();
const [color, setColor] = useState('lightcoral');
return (
<div>
<p>
Pick a color:{' '}
<select value={color} onChange={e => setColor(e.target.value)}>
<option value="lightcoral">lightcoral</option>
<option value="midnightblue">midnightblue</option>
<option value="rebeccapurple">rebeccapurple</option>
</select>
</p>
<Clock color={color} time={time.toLocaleTimeString()} />
</div>
);
}这个打包清单有一个页脚,显示了打包的物品数量和总共的物品数量。一开始看起来似乎很好用,但是它也存在漏洞。例如,如果你将一个物品标记为已打包然后删除它,计数器就不会正确更新。请修复计数器以使其始终正确。
在这个例子中,是否有 state 是多余的?
import { useState } from 'react';
import AddItem from './AddItem.js';
import PackingList from './PackingList.js';
let nextId = 3;
const initialItems = [
{ id: 0, title: 'Warm socks', packed: true },
{ id: 1, title: 'Travel journal', packed: false },
{ id: 2, title: 'Watercolors', packed: false },
];
export default function TravelPlan() {
const [items, setItems] = useState(initialItems);
const [total, setTotal] = useState(3);
const [packed, setPacked] = useState(1);
function handleAddItem(title) {
setTotal(total + 1);
setItems([
...items,
{
id: nextId++,
title: title,
packed: false
}
]);
}
function handleChangeItem(nextItem) {
if (nextItem.packed) {
setPacked(packed + 1);
} else {
setPacked(packed - 1);
}
setItems(items.map(item => {
if (item.id === nextItem.id) {
return nextItem;
} else {
return item;
}
}));
}
function handleDeleteItem(itemId) {
setTotal(total - 1);
setItems(
items.filter(item => item.id !== itemId)
);
}
return (
<>
<AddItem
onAddItem={handleAddItem}
/>
<PackingList
items={items}
onChangeItem={handleChangeItem}
onDeleteItem={handleDeleteItem}
/>
<hr />
<b>{packed} out of {total} packed!</b>
</>
);
}import { useState } from 'react';
export default function AddItem({ onAddItem }) {
const [title, setTitle] = useState('');
return (
<>
<input
placeholder="Add item"
value={title}
onChange={e => setTitle(e.target.value)}
/>
<button onClick={() => {
setTitle('');
onAddItem(title);
}}>Add</button>
</>
)
}import { useState } from 'react';
export default function PackingList({
items,
onChangeItem,
onDeleteItem
}) {
return (
<ul>
{items.map(item => (
<li key={item.id}>
<label>
<input
type="checkbox"
checked={item.packed}
onChange={e => {
onChangeItem({
...item,
packed: e.target.checked
});
}}
/>
{' '}
{item.title}
</label>
<button onClick={() => onDeleteItem(item.id)}>
Delete
</button>
</li>
))}
</ul>
);
}button { margin: 5px; }
li { list-style-type: none; }
ul, li { margin: 0; padding: 0; }虽然你可以仔细更改每个事件处理程序来正确更新 total 和 packed 计数器,但根本问题在于这些 state 变量一直存在。它们是冗余的,因为你始终可以从 item 数组本身计算出物品(已打包或总共)的数量。因此需要删除冗余 state 以修复错误:
import { useState } from 'react';
import AddItem from './AddItem.js';
import PackingList from './PackingList.js';
let nextId = 3;
const initialItems = [
{ id: 0, title: 'Warm socks', packed: true },
{ id: 1, title: 'Travel journal', packed: false },
{ id: 2, title: 'Watercolors', packed: false },
];
export default function TravelPlan() {
const [items, setItems] = useState(initialItems);
const total = items.length;
const packed = items
.filter(item => item.packed)
.length;
function handleAddItem(title) {
setItems([
...items,
{
id: nextId++,
title: title,
packed: false
}
]);
}
function handleChangeItem(nextItem) {
setItems(items.map(item => {
if (item.id === nextItem.id) {
return nextItem;
} else {
return item;
}
}));
}
function handleDeleteItem(itemId) {
setItems(
items.filter(item => item.id !== itemId)
);
}
return (
<>
<AddItem
onAddItem={handleAddItem}
/>
<PackingList
items={items}
onChangeItem={handleChangeItem}
onDeleteItem={handleDeleteItem}
/>
<hr />
<b>{packed} out of {total} packed!</b>
</>
);
}import { useState } from 'react';
export default function AddItem({ onAddItem }) {
const [title, setTitle] = useState('');
return (
<>
<input
placeholder="Add item"
value={title}
onChange={e => setTitle(e.target.value)}
/>
<button onClick={() => {
setTitle('');
onAddItem(title);
}}>Add</button>
</>
)
}import { useState } from 'react';
export default function PackingList({
items,
onChangeItem,
onDeleteItem
}) {
return (
<ul>
{items.map(item => (
<li key={item.id}>
<label>
<input
type="checkbox"
checked={item.packed}
onChange={e => {
onChangeItem({
...item,
packed: e.target.checked
});
}}
/>
{' '}
{item.title}
</label>
<button onClick={() => onDeleteItem(item.id)}>
Delete
</button>
</li>
))}
</ul>
);
}button { margin: 5px; }
li { list-style-type: none; }
ul, li { margin: 0; padding: 0; }请注意,事件处理程序在这次更改后只关心调用 setItems。现在,项目计数是从 items 中在下一次渲染期间计算的,因此它们始终是最新的。
有一个 letters 列表在 state 中。当你悬停或聚焦到特定的信件时,它会被突出显示。当前突出显示的信件存储在 highlightedLetter state 变量中。你可以“Star”和“Unstar”单个信件,这将更新 state 中的 letters 数组。
虽然这段代码可以运行,但是有一个小的 UI 问题。当你点击“Star”或“Unstar”时,高亮会短暂消失。不过只要你移动鼠标指针或者用键盘切换到另一个信件,它就会重新出现。为什么会这样?请修复它,使得在按钮点击后高亮不会消失。
import { useState } from 'react';
import { initialLetters } from './data.js';
import Letter from './Letter.js';
export default function MailClient() {
const [letters, setLetters] = useState(initialLetters);
const [highlightedLetter, setHighlightedLetter] = useState(null);
function handleHover(letter) {
setHighlightedLetter(letter);
}
function handleStar(starred) {
setLetters(letters.map(letter => {
if (letter.id === starred.id) {
return {
...letter,
isStarred: !letter.isStarred
};
} else {
return letter;
}
}));
}
return (
<>
<h2>Inbox</h2>
<ul>
{letters.map(letter => (
<Letter
key={letter.id}
letter={letter}
isHighlighted={
letter === highlightedLetter
}
onHover={handleHover}
onToggleStar={handleStar}
/>
))}
</ul>
</>
);
}export default function Letter({
letter,
isHighlighted,
onHover,
onToggleStar,
}) {
return (
<li
className={
isHighlighted ? 'highlighted' : ''
}
onFocus={() => {
onHover(letter);
}}
onPointerMove={() => {
onHover(letter);
}}
>
<button onClick={() => {
onToggleStar(letter);
}}>
{letter.isStarred ? 'Unstar' : 'Star'}
</button>
{letter.subject}
</li>
)
}export const initialLetters = [{
id: 0,
subject: 'Ready for adventure?',
isStarred: true,
}, {
id: 1,
subject: 'Time to check in!',
isStarred: false,
}, {
id: 2,
subject: 'Festival Begins in Just SEVEN Days!',
isStarred: false,
}];button { margin: 5px; }
li { border-radius: 5px; }
.highlighted { background: #d2eaff; }这个问题点在于你将信件对象存储在 highlightedLetter 中。但是,你也将相同的信息存储在 letters 数组中。因此,你的 state 存在重复!当你在按钮点击后更新 letters 数组时,会创建一个新的信件对象,它与 highlightedLetter 不同。这就是 highlightedLetter === letter 执行变为 false,并且高亮消失的原因。当指针移动时下一次调用 setHighlightedLetter 时它会重新出现。
为了解决这个问题,请从 state 中删除重复项。不要在两个地方存储 信件对象本身,而是存储 highlightedId。然后,你可以使用 letter.id === highlightedId 检查每个带有 isHighlighted 属性的信件,即使 letter 对象在上次渲染后发生了变化,这也是可行的。
import { useState } from 'react';
import { initialLetters } from './data.js';
import Letter from './Letter.js';
export default function MailClient() {
const [letters, setLetters] = useState(initialLetters);
const [highlightedId, setHighlightedId ] = useState(null);
function handleHover(letterId) {
setHighlightedId(letterId);
}
function handleStar(starredId) {
setLetters(letters.map(letter => {
if (letter.id === starredId) {
return {
...letter,
isStarred: !letter.isStarred
};
} else {
return letter;
}
}));
}
return (
<>
<h2>Inbox</h2>
<ul>
{letters.map(letter => (
<Letter
key={letter.id}
letter={letter}
isHighlighted={
letter.id === highlightedId
}
onHover={handleHover}
onToggleStar={handleStar}
/>
))}
</ul>
</>
);
}export default function Letter({
letter,
isHighlighted,
onHover,
onToggleStar,
}) {
return (
<li
className={
isHighlighted ? 'highlighted' : ''
}
onFocus={() => {
onHover(letter.id);
}}
onPointerMove={() => {
onHover(letter.id);
}}
>
<button onClick={() => {
onToggleStar(letter.id);
}}>
{letter.isStarred ? 'Unstar' : 'Star'}
</button>
{letter.subject}
</li>
)
}export const initialLetters = [{
id: 0,
subject: 'Ready for adventure?',
isStarred: true,
}, {
id: 1,
subject: 'Time to check in!',
isStarred: false,
}, {
id: 2,
subject: 'Festival Begins in Just SEVEN Days!',
isStarred: false,
}];button { margin: 5px; }
li { border-radius: 5px; }
.highlighted { background: #d2eaff; }在这个例子中,每个 Letter 都有一个 isSelected prop 和一个 onToggle 处理程序来标记它为选定 state。这样做是有效的,但是 state 被存储为 selectedId(也可以是 null 或 ID),因此任何时候只能选择一个 letter。
你需要将 state 结构更改为支持多选功能。(在编写代码之前,请考虑如何构建它。)每个复选框应该独立于其他复选框。单击已选择的项目应取消选择。最后,页脚应显示所选项目的正确数量。
你可以在 state 中保存一个选定 ID 的数组或 Set,而不是单个选定的 ID。
import { useState } from 'react';
import { letters } from './data.js';
import Letter from './Letter.js';
export default function MailClient() {
const [selectedId, setSelectedId] = useState(null);
// TODO: 支持多选
const selectedCount = 1;
function handleToggle(toggledId) {
// TODO: 支持多选
setSelectedId(toggledId);
}
return (
<>
<h2>Inbox</h2>
<ul>
{letters.map(letter => (
<Letter
key={letter.id}
letter={letter}
isSelected={
// TODO: 支持多选
letter.id === selectedId
}
onToggle={handleToggle}
/>
))}
<hr />
<p>
<b>
You selected {selectedCount} letters
</b>
</p>
</ul>
</>
);
}export default function Letter({
letter,
onToggle,
isSelected,
}) {
return (
<li className={
isSelected ? 'selected' : ''
}>
<label>
<input
type="checkbox"
checked={isSelected}
onChange={() => {
onToggle(letter.id);
}}
/>
{letter.subject}
</label>
</li>
)
}export const letters = [{
id: 0,
subject: 'Ready for adventure?',
isStarred: true,
}, {
id: 1,
subject: 'Time to check in!',
isStarred: false,
}, {
id: 2,
subject: 'Festival Begins in Just SEVEN Days!',
isStarred: false,
}];input { margin: 5px; }
li { border-radius: 5px; }
label { width: 100%; padding: 5px; display: inline-block; }
.selected { background: #d2eaff; }在 state 中保留一个 selectedIds 数组,而不是单个的 selectedId。例如,如果你选择了第一个和最后一个信件,则它将包含 [0, 2]。当没有选定任何内容时,它将为空数组 []:
import { useState } from 'react';
import { letters } from './data.js';
import Letter from './Letter.js';
export default function MailClient() {
const [selectedIds, setSelectedIds] = useState([]);
const selectedCount = selectedIds.length;
function handleToggle(toggledId) {
// 它以前是被选中的吗?
if (selectedIds.includes(toggledId)) {
// Then remove this ID from the array.
setSelectedIds(selectedIds.filter(id =>
id !== toggledId
));
} else {
// 否则,增加 ID 到数组中。
setSelectedIds([
...selectedIds,
toggledId
]);
}
}
return (
<>
<h2>Inbox</h2>
<ul>
{letters.map(letter => (
<Letter
key={letter.id}
letter={letter}
isSelected={
selectedIds.includes(letter.id)
}
onToggle={handleToggle}
/>
))}
<hr />
<p>
<b>
You selected {selectedCount} letters
</b>
</p>
</ul>
</>
);
}export default function Letter({
letter,
onToggle,
isSelected,
}) {
return (
<li className={
isSelected ? 'selected' : ''
}>
<label>
<input
type="checkbox"
checked={isSelected}
onChange={() => {
onToggle(letter.id);
}}
/>
{letter.subject}
</label>
</li>
)
}export const letters = [{
id: 0,
subject: 'Ready for adventure?',
isStarred: true,
}, {
id: 1,
subject: 'Time to check in!',
isStarred: false,
}, {
id: 2,
subject: 'Festival Begins in Just SEVEN Days!',
isStarred: false,
}];input { margin: 5px; }
li { border-radius: 5px; }
label { width: 100%; padding: 5px; display: inline-block; }
.selected { background: #d2eaff; }使用数组的一个小缺点是,对于每个项目,你都需要调用 selectedIds.includes(letter.id) 来检查它是否被选中。如果数组非常大,则这可能会成为性能问题,因为带有 includes() 的数组搜索需要线性时间,并且你正在为每个单独的项目执行此搜索。
要解决这个问题,你可以在 state 中使用一个 Set 对象,它提供了快速的 has() 操作:
import { useState } from 'react';
import { letters } from './data.js';
import Letter from './Letter.js';
export default function MailClient() {
const [selectedIds, setSelectedIds] = useState(
new Set()
);
const selectedCount = selectedIds.size;
function handleToggle(toggledId) {
// Create a copy (to avoid mutation).
const nextIds = new Set(selectedIds);
if (nextIds.has(toggledId)) {
nextIds.delete(toggledId);
} else {
nextIds.add(toggledId);
}
setSelectedIds(nextIds);
}
return (
<>
<h2>Inbox</h2>
<ul>
{letters.map(letter => (
<Letter
key={letter.id}
letter={letter}
isSelected={
selectedIds.has(letter.id)
}
onToggle={handleToggle}
/>
))}
<hr />
<p>
<b>
You selected {selectedCount} letters
</b>
</p>
</ul>
</>
);
}export default function Letter({
letter,
onToggle,
isSelected,
}) {
return (
<li className={
isSelected ? 'selected' : ''
}>
<label>
<input
type="checkbox"
checked={isSelected}
onChange={() => {
onToggle(letter.id);
}}
/>
{letter.subject}
</label>
</li>
)
}export const letters = [{
id: 0,
subject: 'Ready for adventure?',
isStarred: true,
}, {
id: 1,
subject: 'Time to check in!',
isStarred: false,
}, {
id: 2,
subject: 'Festival Begins in Just SEVEN Days!',
isStarred: false,
}];input { margin: 5px; }
li { border-radius: 5px; }
label { width: 100%; padding: 5px; display: inline-block; }
.selected { background: #d2eaff; }现在每个项目都会进行 selectedIds.has(letter.id) 检查,这非常快。
请记住,你不应该在 state 中改变对象,包括 Set 中。这就是 handleToggle 函数首先创建 Set 的 副本,然后更新该副本的原因。