diff --git a/.github/workflows/gua-tests.yml b/.github/workflows/gua-tests.yml index d48e883..23908bc 100644 --- a/.github/workflows/gua-tests.yml +++ b/.github/workflows/gua-tests.yml @@ -27,7 +27,7 @@ jobs: test-project: tests/GuaUiLab.Unity.Tests.csproj artifact-key: unity-sample unity-version: auto - gua-tag: gua-v1.18.0 + gua-tag: gua-v0.18.0 artifact-path: artifacts/gua secrets: UNITY_EMAIL: ${{ secrets.UNITY_EMAIL }} diff --git a/Packages/com.link1345.gua/package.json b/Packages/com.link1345.gua/package.json index 6a3182b..9a91771 100644 --- a/Packages/com.link1345.gua/package.json +++ b/Packages/com.link1345.gua/package.json @@ -1,6 +1,6 @@ { "name": "com.link1345.gua", - "version": "1.18.0", + "version": "0.18.0", "displayName": "Gua Runtime UI Automation", "description": "Managed Unity adapter for the Gua runtime UI automation protocol.", "unity": "6000.0", diff --git a/README-ja.md b/README-ja.md index f28f3cf..a12c8c0 100644 --- a/README-ja.md +++ b/README-ja.md @@ -9,7 +9,7 @@ ウィンドウはリサイズ可能です。541×857のデザイン比率を維持して一様に拡大・縮小し、画面比率から余る領域は黒いレターボックスとして表示します。 -UI自動化にはGua v1.18.0のUnity UPMパッケージを使用しています。実行中は既定で `ws://127.0.0.1:8765` にGua bridgeを開き、標準uGUIツリーを自動的に公開します。ポートは環境変数 `GUA_BRIDGE_PORT` で変更できます。 +UI自動化にはGua v0.18.0のUnity UPMパッケージを使用しています。実行中は既定で `ws://127.0.0.1:8765` にGua bridgeを開き、標準uGUIツリーを自動的に公開します。ポートは環境変数 `GUA_BRIDGE_PORT` で変更できます。 ## 実行 @@ -17,7 +17,7 @@ UI自動化にはGua v1.18.0のUnity UPMパッケージを使用しています 2. Unity `6000.5.3f1`で `Assets/Scenes/Main.unity` を開きます。 3. Playを押します。 -Guaの管理DLLとWindows x64ネイティブDLLを含む公式UPMパッケージ v1.18.0は `Packages/com.link1345.gua` に固定しています。そのため、隣接するGuaソースリポジトリへの参照や別途のパッケージダウンロードは不要です。 +Guaの管理DLLとWindows x64ネイティブDLLを含む公式UPMパッケージ v0.18.0は `Packages/com.link1345.gua` に固定しています。そのため、隣接するGuaソースリポジトリへの参照や別途のパッケージダウンロードは不要です。 ## UIテスト @@ -82,4 +82,4 @@ pull requestでVisual比較が失敗すると、`visual-report@v2.2`が`comparis | `cancel_exit` | button | 終了確認 | | `confirm_exit` | button | 終了確認 | -Gua v1.18.0で検証するUnity構成に合わせ、Windows x64・Monoを対象にしています。IL2CPPとWindows以外のPlayerはこのサンプルの検証対象外です。 +Gua v0.18.0で検証するUnity構成に合わせ、Windows x64・Monoを対象にしています。IL2CPPとWindows以外のPlayerはこのサンプルの検証対象外です。 diff --git a/README.md b/README.md index 37bb539..b3929a7 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -8,7 +8,7 @@ This is a Unity sample project for [Gua](https://github.com/link1345/gua). It re The window is resizable. The UI scales uniformly while preserving its 541×857 design aspect ratio, and any space outside that ratio is rendered as black letterboxing. -UI automation uses the Gua v1.18.0 Unity UPM package. At runtime, it opens a Gua bridge at `ws://127.0.0.1:8765` by default and automatically exposes the standard uGUI tree. Set the `GUA_BRIDGE_PORT` environment variable to use a different port. +UI automation uses the Gua v0.18.0 Unity UPM package. At runtime, it opens a Gua bridge at `ws://127.0.0.1:8765` by default and automatically exposes the standard uGUI tree. Set the `GUA_BRIDGE_PORT` environment variable to use a different port. ## Run the sample @@ -16,7 +16,7 @@ UI automation uses the Gua v1.18.0 Unity UPM package. At runtime, it opens a Gua 2. Open `Assets/Scenes/Main.unity` with Unity `6000.5.3f1`. 3. Enter Play Mode. -The official UPM package v1.18.0, including the managed assemblies and Windows x64 native libraries, is pinned in `Packages/com.link1345.gua`. No adjacent Gua source repository or separate package download is required. +The official UPM package v0.18.0, including the managed assemblies and Windows x64 native libraries, is pinned in `Packages/com.link1345.gua`. No adjacent Gua source repository or separate package download is required. ## UI tests @@ -81,4 +81,4 @@ Enable `visual-report-demo` in a manual run to reuse the Unity Player from the n | `cancel_exit` | button | Exit confirmation | | `confirm_exit` | button | Exit confirmation | -This sample targets Windows x64 and Mono, matching the validated Unity configuration in Gua v1.18.0. IL2CPP and non-Windows Players are outside the sample's validated scope. +This sample targets Windows x64 and Mono, matching the validated Unity configuration in Gua v0.18.0. IL2CPP and non-Windows Players are outside the sample's validated scope. diff --git a/tests/GuaUiLab.Unity.Tests.csproj b/tests/GuaUiLab.Unity.Tests.csproj index 1bfc0e0..d7f9760 100644 --- a/tests/GuaUiLab.Unity.Tests.csproj +++ b/tests/GuaUiLab.Unity.Tests.csproj @@ -8,11 +8,11 @@ - - - - - + + + + +