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<!DOCTYPE html>
<html lang="de">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<!-- WICHTIG: Dieser Tag sorgt dafür, dass die Skalierung auf Handys stimmt -->
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>codekoch games</title>
<style>
/* Grundlegendes Styling für den Darkmode */
body {
font-family: Arial, sans-serif;
margin: 0;
padding: 20px;
background-color: #121212; /* Sehr dunkler, fast schwarzer Hintergrund */
color: #e0e0e0; /* Helle Textfarbe für guten Kontrast */
}
/* Styling für den neuen Header-Bereich */
.page-header {
text-align: center;
margin-bottom: 40px;
padding-top: 20px;
}
.page-header h1 {
margin: 0;
font-size: 2.5rem;
color: #ffffff; /* Reines Weiß für die Hauptüberschrift */
letter-spacing: 1px;
}
/* Der Container für das Layout */
.game-grid {
display: grid;
/* Magische Zeile: Elemente sind min. 200px breit. Auf Handys rutschen sie
automatisch untereinander, auf dem iPad/PC ordnen sie sich nebeneinander an. */
grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(200px, 1fr));
gap: 20px; /* Abstand zwischen den Elementen */
max-width: 900px;
margin: 0 auto; /* Zentriert das gesamte Grid */
}
/* Das Aussehen der einzelnen Links/Karten im Darkmode */
.game-card {
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
text-decoration: none; /* Unterstrich der Links entfernen */
color: #e0e0e0; /* Helle Schrift auf dunklen Karten */
background-color: #1e1e1e; /* Etwas hellerer Grauton für die Karten, um sie vom Body abzuheben */
padding: 15px;
border-radius: 12px; /* Abgerundete Ecken */
box-shadow: 0 4px 6px rgba(0, 0, 0, 0.5); /* Stärkerer Schatten für Darkmode */
transition: transform 0.2s ease, box-shadow 0.2s ease;
}
/* Ein kleiner Effekt, wenn man mit der Maus drüberfährt */
.game-card:hover {
transform: translateY(-5px);
box-shadow: 0 8px 15px rgba(0, 0, 0, 0.8); /* Noch stärkerer Schatten beim Hover */
}
/* Das Bild innerhalb der Karte */
.game-card img {
width: 100%;
max-width: 200px; /* Bilder werden nie breiter als 200px */
height: auto; /* Verhindert Verzerrungen */
border-radius: 8px;
margin-bottom: 12px;
/* Optional: Bilder im Darkmode minimal abdunkeln, damit sie nicht so blenden */
filter: brightness(0.9);
transition: filter 0.2s ease;
}
/* Bilder beim Hover wieder voll aufhellen */
.game-card:hover img {
filter: brightness(1);
}
/* Der Text */
.game-card b {
font-size: 1.1rem;
text-align: center;
line-height: 1.3;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="page-header">
<h1>codekoch games</h1>
</div>
<div class="game-grid">
<!-- Spiel 1 -->
<a href="https://codekoch.github.io/SchulHacks/escapefromalpenkoenig.html" class="game-card">
<img src="alpenkoenig.png" alt="Escape from Alpenkönig">
<b>Escape from Alpenkönig</b>
</a>
<!-- Spiel 2 -->
<a href="https://codekoch.github.io/Kettenreaktion" class="game-card">
<img src="kettenreaktion.png" alt="Kettenreaktion">
<b>Kettenreaktion</b>
</a>
<!-- Spiel 3 -->
<a href="https://codekoch.github.io/hackduel" class="game-card">
<img src="hackduel.png" alt="Hack Duel">
<b>Hack Duel</b>
</a>
<a href="https://codekoch.github.io/SchulHacks/FokusTraining.html" class="game-card">
<img src="fokustrainer_neu.png" alt="Fokus Training">
<b>Fokus Training</b>
</a>
<a href="https://codekoch.github.io/KopfrechnenDuell" class="game-card">
<img src="kopfalgebraduell.png" alt="Kopfalgebra Duell">
<b>Kopfalgebra Duell</b>
</a>
</div>
</body>
</html>