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unit Main;
interface //#################################################################### ■
uses
System.SysUtils, System.Types, System.UITypes, System.Classes, System.Variants,
FMX.Types, FMX.Controls, FMX.Forms, FMX.Graphics, FMX.Dialogs,
FMX.Objects, FMX.Memo.Types, FMX.Controls.Presentation, FMX.ScrollBox, FMX.Memo, FMX.TabControl,
vk_platform, vulkan_core, vulkan_functions,
LUX,
LUX.Complex,
LUX.Vulkan,
LUX.Vulkan.Show,
LUX.Vulkan.Stream.FMX.D1,
LUX.Vulkan.Stream.FMX.D2;
type
TForm1 = class(TForm)
TabControl1: TTabControl;
TabItemS: TTabItem;
MemoS: TMemo;
TabItemP: TTabItem;
TabControlP: TTabControl;
TabItemPL: TTabItem;
MemoPL: TMemo;
TabItemPE: TTabItem;
MemoPE: TMemo;
TabItemPB: TTabItem;
MemoPB: TMemo;
TabItemR: TTabItem;
ImageR: TImage;
ImageT: TImage;
Timer1: TTimer;
procedure FormDestroy(Sender: TObject);
procedure FormCreate(Sender: TObject);
procedure Timer1Timer(Sender: TObject);
procedure ImageRMouseWheel(Sender: TObject; Shift: TShiftState; WheelDelta: Integer; var Handled: Boolean);
private
{ private 宣言 }
_Cent0 :TSingleC;
_Cent1 :TSingleC;
_Size0 :TSingleC;
_Size1 :TSingleC;
///// M E T H O D
procedure ShowBuild;
public
{ public 宣言 }
_Device :TVkDevice;
_Contex :TVkContex;
_Queuer :TVkQueuer;
_Buffer :TVkBuffer<TSingleC>;
_Textur :TVkImager1DxBGRAxUFix8;
_TexFMX :IVkStream1DxBGRAxUFix8_FMX;
_Samplr :TVkSamplr;
_Imager :TVkImager2DxBGRAxUFix8;
_ImaFMX :IVkStream2DxBGRAxUFix8_FMX;
_Librar :TVkLibrar;
_Shader :TVkShader;
_Kernel :TVkKernel;
///// M E T H O D
procedure MakeContext;
procedure MakeArguments;
procedure MakePrograms;
end;
var
Form1: TForm1;
implementation //############################################################### ■
{$R *.fmx}
uses System.Math;
//&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& private
//////////////////////////////////////////////////////////////////// M E T H O D
procedure TForm1.ShowBuild;
var
B :TVkBinding;
begin
with MemoPB.Lines do
begin
Add( '▼ Compile' );
Add( _Shader.CompileLog );
Add( '' );
if _Shader.CompileOK then
begin
Add( '▼ Module' );
Add( 'Binary = ' + _Shader.Binary.Size.ToString + ' Bytes' );
Add( 'Entry = ' + String.Join( ', ', _Shader.Entrys ) );
Add( 'LocalSize = ' + _Shader.LocalX.ToString + ' × '
+ _Shader.LocalY.ToString + ' × '
+ _Shader.LocalZ.ToString );
Add( '' );
Add( '▼ Bindings' );
for B in _Shader.Bindins do
begin
Add( 'layout( binding = ' + B.Binding.ToString + ' ) ' + B.Name
+ ' :' + DescriTypToString( B.DescriTyp ) );
end;
Add( '' );
end;
end;
if _Shader.CompileOK then Exit;
TabControl1.ActiveTab := TabItemP;
TabControlP.ActiveTab := TabItemPB;
end;
//&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& public
//////////////////////////////////////////////////////////////////// M E T H O D
procedure TForm1.MakeContext;
begin
////////// DEVICE
_Device := TVulkan.Devices[ 0 ]; // 選択
////////// CONTEXT (論理デバイス)
_Contex := TVkContex.Create( _Device ); // 生成
////////// QUEUE
_Queuer := TVkQueuer.Create( _Contex ); // 生成
Assert( Assigned( _Contex.Handle ), '_Contex is Error!' ); // 検証
Assert( Assigned( _Queuer.Handle ), '_Queuer is Error!' ); // 検証
end;
//------------------------------------------------------------------------------
procedure TForm1.MakeArguments;
begin
////////// BUFFER
_Buffer := TVkBuffer<TSingleC>.Create( _Queuer ); // 生成(コンテキストはキューから導かれる)
_Buffer.Count := 2; // 要素数の設定
Assert( _Buffer.Handle <> Default( T_VkBuffer ), '_Buffer is Error!' ); // 検証
_Cent0 := TSingleC.Create( 0, 0 ); // 表示領域の中心
_Size0 := TSingleC.Create( 2, 2 ); // 表示領域のサイズ(中心から端まで)
_Cent1 := _Cent0; // 目標領域の中心
_Size1 := _Size0; // 目標領域のサイズ
////////// TEXTURE
_Textur := TVkImager1DxBGRAxUFix8.Create( _Queuer ); // 生成
_TexFMX := TVkStream1DxBGRAxUFix8_FMX.Create( _Textur ); // ストリームの生成
_TexFMX.LoadFromFile( '..\..\_DATA\Textur.png' ); // 画像のロード
Assert( _Textur.Handle <> Default( T_VkImage ), '_Textur is Error!' ); // 検証
_TexFMX.CopyTo( ImageT.Bitmap ); // 画像の表示
////////// SAMPLER
_Samplr := TVkSamplr.Create( _Contex ); // 生成
Assert( _Samplr.Handle <> Default( T_VkSampler ), '_Samplr is Error!' ); // 検証
////////// IMAGE
_Imager := TVkImager2DxBGRAxUFix8.Create( _Queuer ); // 生成
_Imager.CountX := 500; // 横ピクセル数の設定
_Imager.CountY := 500; // 縦ピクセル数の設定
Assert( _Imager.Handle <> Default( T_VkImage ), '_Imager is Error!' ); // 検証
_ImaFMX := TVkStream2DxBGRAxUFix8_FMX.Create( _Imager ); // ストリームの生成
end;
//------------------------------------------------------------------------------
procedure TForm1.MakePrograms;
begin
////////// LIBRARY
_Librar := TVkLibrar.Create( _Contex ); // 生成
_Librar.Source.LoadFromFile( '..\..\_DATA\Librar.glsl' ); // ソースコードのロード
MemoPL.Lines.Assign( _Librar.Source ); // ソースコードの表示
////////// SHADER
_Shader := TVkShader.Create( _Contex ); // 生成
_Shader.Source.LoadFromFile( '..\..\_DATA\Execut.comp' ); // ソースコードのロード
MemoPE.Lines.Assign( _Shader.Source ); // ソースコードの表示
////////// BUILD ( GLSL → SPIR-V )
if _Shader.Handle = Default( T_VkShaderModule ) then Exit; { _Shader is Error! } // 検証(実行時コンパイル)
////////// KERNEL
_Kernel := TVkKernel.Create( _Shader, 'main', _Queuer ); // 生成
Assert( _Kernel.Handle <> Default( T_VkPipeline ), '_Kernel is Error!' ); // 検証
_Kernel.GloSizX := _Imager.CountX; // X方向ループ回数の設定
_Kernel.GloSizY := _Imager.CountY; // Y方向ループ回数の設定
_Kernel.Parames['Buffer'] := _Buffer; // バッファーの登録
_Kernel.Parames['Textur'] := _Textur; // テクスチャの登録
_Kernel.Parames['Samplr'] := _Samplr; // サンプラーの登録
_Kernel.Parames['Imager'] := _Imager; // イメージ の登録
Assert( _Kernel.Parames.FindsOK, '_Kernel.Parames.FindsOK is Error!' ); // 仮引数の照合
Assert( _Kernel.Parames.BindsOK, '_Kernel.Parames.BindsOK is Error!' ); // 実引数の接続
Timer1.Enabled := True; // 描画開始
end;
//&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
if not TVulkan.Available or ( TVulkan.Devices.Count = 0 ) then
begin
MemoS.Lines.Add( 'Vulkan is not available.' ); // Vulkan が利用できない環境
Exit;
end;
MakeContext; // コンテキストの生成
MakeArguments; // 実引数の生成
MakePrograms; // プログラムの生成
ShowBuild; // ビルド情報の表示
TVulkan.Show( MemoS.Lines ); // システム情報の表示
end;
procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
MemoS.Lines.SaveToFile( 'System.txt', TEncoding.UTF8 );
ImageR.Bitmap.SaveToFile( 'Imager.png' );
end;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
const
L = 0.25;
begin
////////// AREA
_Cent0 := _Cent0 + ( _Cent1 - _Cent0 ) * L; // 目標領域へ補間
_Size0 := _Size0 + ( _Size1 - _Size0 ) * L;
////////// BUFFER
_Buffer.Data.Map; // 展開
_Buffer.Data[ 0 ] := _Cent0; // 中心の書き込み
_Buffer.Data[ 1 ] := _Size0; // サイズの書き込み
_Buffer.Data.Unmap; // 同期
////////// KERNEL
_Kernel.Run; // 実行
////////// IMAGE
_ImaFMX.CopyTo( ImageR.Bitmap ); // 画像の表示
end;
procedure TForm1.ImageRMouseWheel(Sender: TObject; Shift: TShiftState; WheelDelta: Integer; var Handled: Boolean);
var
P :TPointF;
C :TSingleC;
S :Single;
begin
P := ImageR.AbsoluteToLocal( ScreenToClient( Screen.MousePos ) );
C.R := _Cent1.R + _Size1.R * ( 2 * P.X / ImageR.Width - 1 ); // カーソル位置の複素座標
C.I := _Cent1.I - _Size1.I * ( 2 * P.Y / ImageR.Height - 1 );
S := Power( 1.1, WheelDelta / 120 ); // 1ノッチあたりの倍率
_Cent1 := C + ( _Cent1 - C ) * S; // カーソル位置を不動点に拡縮
_Size1 := _Size1 * S;
end;
end. //######################################################################### ■