1+ // GameFrameX 组织下的以及组织衍生的项目的版权、商标、专利和其他相关权利均受相应法律法规的保护。使用本项目应遵守相关法律法规和许可证的要求。
2+ //
3+ // 本项目主要遵循 MIT 许可证和 Apache 许可证(版本 2.0)进行分发和使用。许可证位于源代码树根目录中的 LICENSE 文件。
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5+ // 不得利用本项目从事危害国家安全、扰乱社会秩序、侵犯他人合法权益等法律法规禁止的活动!任何基于本项目二次开发而产生的一切法律纠纷和责任,我们不承担任何责任!
6+
7+ using System ;
8+
9+ namespace GameFrameX . Foundation . Extensions . Localization ;
10+
11+ /// <summary>
12+ /// Extensions 模块本地化资源键常量定义
13+ /// </summary>
14+ /// <remarks>
15+ /// 这个类定义了 Extensions 模块中所有可本地化字符串的键常量。
16+ /// 使用常量可以避免字符串硬编码,提高代码的可维护性和类型安全性。
17+ /// </remarks>
18+ /// <example>
19+ /// <code>
20+ /// // 在代码中使用本地化键常量
21+ /// throw new ArgumentException(
22+ /// nameof(buffer),
23+ /// LocalizationService.GetString(LocalizationKeys.Exceptions.OffsetCountExceedBufferLength));
24+ /// </code>
25+ /// </example>
26+ public static class LocalizationKeys
27+ {
28+ /// <summary>
29+ /// 异常消息资源键
30+ /// </summary>
31+ public static class Exceptions
32+ {
33+ /// <summary>
34+ /// 偏移量和计数超出缓冲区长度的错误消息
35+ /// </summary>
36+ /// <remarks>
37+ /// 键名: Extensions.Exceptions.OffsetCountExceedBufferLength
38+ /// 用途: 当尝试从缓冲区读取超出范围的字节时使用
39+ /// 参数: {0} - 缓冲区长度, {1} - 偏移量, {2} - 计数
40+ /// </remarks>
41+ public const string OffsetCountExceedBufferLength = "Extensions.Exceptions.OffsetCountExceedBufferLength" ;
42+
43+ /// <summary>
44+ /// 索引和计数超出缓冲区长度的错误消息
45+ /// </summary>
46+ /// <remarks>
47+ /// 键名: Extensions.Exceptions.IndexCountExceedBufferLength
48+ /// 用途: 当尝试从缓冲区索引超出范围时使用
49+ /// 参数: {0} - 缓冲区长度, {1} - 索引, {2} - 计数
50+ /// </remarks>
51+ public const string IndexCountExceedBufferLength = "Extensions.Exceptions.IndexCountExceedBufferLength" ;
52+
53+ /// <summary>
54+ /// 缓冲区写入索引超出范围的错误消息
55+ /// </summary>
56+ /// <remarks>
57+ /// 键名: Extensions.Exceptions.BufferWriteOutOfRange
58+ /// 用途: 当尝试写入超出缓冲区范围的索引时使用
59+ /// 参数: {0} - 缓冲区长度, {1} - 写入位置
60+ /// </remarks>
61+ public const string BufferWriteOutOfRange = "Extensions.Exceptions.BufferWriteOutOfRange" ;
62+
63+ /// <summary>
64+ /// 字符串长度超出最大值的错误消息
65+ /// </summary>
66+ /// <remarks>
67+ /// 键名: Extensions.Exceptions.StringLengthExceedMaxValue
68+ /// 用途: 当字符串长度超过允许的最大值时使用
69+ /// 参数: {0} - 实际长度, {1} - 最大长度
70+ /// </remarks>
71+ public const string StringLengthExceedMaxValue = "Extensions.Exceptions.StringLengthExceedMaxValue" ;
72+
73+ /// <summary>
74+ /// 字节数组长度必须相等的错误消息
75+ /// </summary>
76+ /// <remarks>
77+ /// 键名: Extensions.Exceptions.ByteArrayLengthMustEqual
78+ /// 用途: 当两个字节数组长度不匹配时使用
79+ /// 参数: {0} - 第一个数组长度, {1} - 第二个数组长度
80+ /// </remarks>
81+ public const string ByteArrayLengthMustEqual = "Extensions.Exceptions.ByteArrayLengthMustEqual" ;
82+
83+ /// <summary>
84+ /// 列表不能为空的错误消息
85+ /// </summary>
86+ /// <remarks>
87+ /// 键名: Extensions.Exceptions.ListCannotBeEmpty
88+ /// 用途: 当需要非空列表但传入空列表时使用
89+ /// </remarks>
90+ public const string ListCannotBeEmpty = "Extensions.Exceptions.ListCannotBeEmpty" ;
91+
92+ /// <summary>
93+ /// 目标类型必须是接口类型的错误消息
94+ /// </summary>
95+ /// <remarks>
96+ /// 键名: Extensions.Exceptions.TargetTypeMustBeInterface
97+ /// 用途: 当类型转换的目标类型不是接口时使用
98+ /// 参数: {0} - 目标类型名称
99+ /// </remarks>
100+ public const string TargetTypeMustBeInterface = "Extensions.Exceptions.TargetTypeMustBeInterface" ;
101+
102+ /// <summary>
103+ /// 对象类型不匹配的错误消息
104+ /// </summary>
105+ /// <remarks>
106+ /// 键名: Extensions.Exceptions.ObjectTypeMismatch
107+ /// 用途: 当对象无法转换为目标类型时使用
108+ /// 参数: {0} - 对象类型, {1} - 目标类型
109+ /// </remarks>
110+ public const string ObjectTypeMismatch = "Extensions.Exceptions.ObjectTypeMismatch" ;
111+ }
112+
113+ /// <summary>
114+ /// 日志消息资源键
115+ /// </summary>
116+ public static class Logs
117+ {
118+ /// <summary>
119+ /// 集合处理完成的日志消息
120+ /// </summary>
121+ /// <remarks>
122+ /// 键名: Extensions.Logs.CollectionProcessed
123+ /// 用途: 记录集合处理操作完成
124+ /// 参数: {0} - 集合类型, {1} - 元素数量
125+ /// </remarks>
126+ public const string CollectionProcessed = "Extensions.Logs.CollectionProcessed" ;
127+
128+ /// <summary>
129+ /// 字节转换完成的日志消息
130+ /// </summary>
131+ /// <remarks>
132+ /// 键名: Extensions.Logs.ByteConversionCompleted
133+ /// 用途: 记录字节转换操作完成
134+ /// 参数: {0} - 源格式, {1} - 目标格式, {2} - 字节数
135+ /// </remarks>
136+ public const string ByteConversionCompleted = "Extensions.Logs.ByteConversionCompleted" ;
137+
138+ /// <summary>
139+ /// 类型转换完成的日志消息
140+ /// </summary>
141+ /// <remarks>
142+ /// 键名: Extensions.Logs.TypeConversionCompleted
143+ /// 用途: 记录类型转换操作完成
144+ /// 参数: {0} - 源类型, {1} - 目标类型
145+ /// </remarks>
146+ public const string TypeConversionCompleted = "Extensions.Logs.TypeConversionCompleted" ;
147+ }
148+
149+ /// <summary>
150+ /// 状态消息资源键
151+ /// </summary>
152+ public static class Status
153+ {
154+ /// <summary>
155+ /// 扩展方法初始化成功的状态消息
156+ /// </summary>
157+ /// <remarks>
158+ /// 键名: Extensions.Status.ExtensionsInitialized
159+ /// 用途: 表示扩展方法模块初始化完成
160+ /// 参数: {0} - 模块名称
161+ /// </remarks>
162+ public const string ExtensionsInitialized = "Extensions.Status.ExtensionsInitialized" ;
163+
164+ /// <summary>
165+ /// 缓冲区操作成功的状态消息
166+ /// </summary>
167+ /// <remarks>
168+ /// 键名: Extensions.Status.BufferOperationSuccessful
169+ /// 用途: 表示缓冲区操作成功完成
170+ /// 参数: {0} - 操作类型, {1} - 字节数
171+ /// </remarks>
172+ public const string BufferOperationSuccessful = "Extensions.Status.BufferOperationSuccessful" ;
173+ }
174+
175+ /// <summary>
176+ /// 验证消息资源键
177+ /// </summary>
178+ public static class Validation
179+ {
180+ /// <summary>
181+ /// 参数不能为null的验证消息
182+ /// </summary>
183+ /// <remarks>
184+ /// 键名: Extensions.Validation.NotNullRequired
185+ /// 用途: 当参数不允许为null但传入了null时使用
186+ /// 参数: {0} - 参数名称
187+ /// </remarks>
188+ public const string NotNullRequired = "Extensions.Validation.NotNullRequired" ;
189+
190+ /// <summary>
191+ /// 范围验证失败的验证消息
192+ /// </summary>
193+ /// <remarks>
194+ /// 键名: Extensions.Validation.RangeCheckFailed
195+ /// 用途: 当数值超出允许范围时使用
196+ /// 参数: {0} - 值, {1} - 最小值, {2} - 最大值
197+ /// </remarks>
198+ public const string RangeCheckFailed = "Extensions.Validation.RangeCheckFailed" ;
199+
200+ /// <summary>
201+ /// 类型验证失败的验证消息
202+ /// </summary>
203+ /// <remarks>
204+ /// 键名: Extensions.Validation.TypeCheckFailed
205+ /// 用途: 当对象不是期望类型时使用
206+ /// 参数: {0} - 实际类型, {1} - 期望类型
207+ /// </remarks>
208+ public const string TypeCheckFailed = "Extensions.Validation.TypeCheckFailed" ;
209+ }
210+
211+ /// <summary>
212+ /// 性能消息资源键
213+ /// </summary>
214+ public static class Performance
215+ {
216+ /// <summary>
217+ /// 操作执行时间的性能消息
218+ /// </summary>
219+ /// <remarks>
220+ /// 键名: Extensions.Performance.OperationExecutionTime
221+ /// 用途: 记录操作执行时间
222+ /// 参数: {0} - 操作名称, {1} - 执行时间(毫秒)
223+ /// </remarks>
224+ public const string OperationExecutionTime = "Extensions.Performance.OperationExecutionTime" ;
225+
226+ /// <summary>
227+ /// 内存使用情况的性能消息
228+ /// </summary>
229+ /// <remarks>
230+ /// 键名: Extensions.Performance.MemoryUsage
231+ /// 用途: 记录内存使用情况
232+ /// 参数: {0} - 操作名称, {1} - 内存使用量(字节)
233+ /// </remarks>
234+ public const string MemoryUsage = "Extensions.Performance.MemoryUsage" ;
235+ }
236+ }
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