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Commit c13a18f

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docs: 更新时间戳方法注释中的时区描述
将"本地时区"统一修改为"当前时区 (<see cref="CurrentTimeZone"/>)",使文档描述更准确反映实际使用的时区配置。
1 parent a8fffe8 commit c13a18f

1 file changed

Lines changed: 7 additions & 7 deletions

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GameFrameX.Foundation.Utility/Time/TimerHelper.TimeOffset.cs

Lines changed: 7 additions & 7 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -107,28 +107,28 @@ public static long UnixTimeMillisecondsWithOffset()
107107
}
108108

109109
/// <summary>
110-
/// 获取当前本地时区时间的秒级时间戳
110+
/// 获取当前时区 (<see cref="CurrentTimeZone"/>) 时间的秒级时间戳
111111
/// </summary>
112-
/// <returns>返回自1970年1月1日 00:00:00以来经过的秒数(本地时区),加上时区偏移量</returns>
112+
/// <returns>返回自1970年1月1日 00:00:00以来经过的秒数(当前时区),加上时区偏移量</returns>
113113
/// <remarks>
114114
/// 此方法:
115-
/// 1. 获取当前本地时区时间
115+
/// 1. 获取当前时区 (<see cref="CurrentTimeZone"/>) 时间
116116
/// 2. 转换为Unix时间戳(秒)
117117
/// 3. 加上TimeOffsetSeconds偏移量
118-
/// 主要用于需要本地时区时间戳的场景
118+
/// 主要用于需要当前时区 (<see cref="CurrentTimeZone"/>) 时间戳的场景
119119
/// </remarks>
120120
public static long TimeSecondsWithOffset()
121121
{
122122
return new DateTimeOffset(GetNow()).ToUnixTimeSeconds() + TimeOffsetSeconds;
123123
}
124124

125125
/// <summary>
126-
/// 获取当前本地时区时间的毫秒级时间戳
126+
/// 获取当前时区 (<see cref="CurrentTimeZone"/>) 时间的毫秒级时间戳
127127
/// </summary>
128-
/// <returns>返回自1970年1月1日 00:00:00以来经过的毫秒数(本地时区),加上时区偏移量</returns>
128+
/// <returns>返回自1970年1月1日 00:00:00以来经过的毫秒数(当前时区),加上时区偏移量</returns>
129129
/// <remarks>
130130
/// 此方法:
131-
/// 1. 获取当前本地时区时间
131+
/// 1. 获取当前时区 (<see cref="CurrentTimeZone"/>) 时间
132132
/// 2. 转换为Unix时间戳(毫秒)
133133
/// 3. 加上TimeOffsetMilliseconds偏移量
134134
/// 相比秒级时间戳提供更高的精度,适用于需要精确时间计算的场景

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