Skip to content

Latest commit

 

History

History
23 lines (14 loc) · 1.62 KB

File metadata and controls

23 lines (14 loc) · 1.62 KB

摘要:教你画像素画每周分享 关键词:教你画,像素画,像素图,马赛克画,8bit,欣赏,素材,学习参考,本周教程

本周教程

(1) 美术主导的回合制卡牌游戏

https://mp.weixin.qq.com/s/oIC958zL1Iccp7MaCyfMnw 以《Ring of Pain》与概念美术出身的 Simon Boxer 为例,讲回合制卡牌如何成为美术出身者的「可完成边界」——关卡围成一圈、危险主动找你,粗粝带彩色描边的视觉从「心像弱视」式的感知局限里长出来,适合有美术底子、想自己扛愿景做独立游戏的人。

(2) 零基础学像素画,先练"审美"再练手

https://mp.weixin.qq.com/s/HqMJX7cQLFK3CfcHJSMivA 独立开发者 JSLegendDev 给程序员的五条建议里,第一条是培养像素画品味:审美像写代码时的「内置编译器」,画没有硬指标,要靠大量看好作品慢慢长出判断力,适合零基础、手还没练顺、却分不清好坏的练习者。

(3) 卡牌桌面游戏原型设计最省力的七步走法

https://mp.weixin.qq.com/s/jaM_JaDZ1ZI-9poEvRB9vA 核心就一句:原型越像草稿,你迭代越快。用铅笔、索引卡、表格按阶段往上叠,第一局只验证核心点子能不能撑起一局,名字和插画越晚加越大胆改机制,适合做卡牌游戏、总在第一天就画完一百张废卡的设计者。

鸡汤摘录

数据和 IP 才是护城河。数据是天然的护城河;IP 解决销售信任问题。